玩家:
“那么就是說游戲當中依然存在著一些隱患很大的bug是你們選擇完整的測試而不是在線修正咯?然而女警的這個bug肯定是對游戲產(chǎn)生了重大影響的bug,因此你們優(yōu)先選擇對她進行在線修正。也就是說你們會有一個團隊根據(jù)bug的嚴重程度來判斷是否在線修正它...至少那些小bug會因為這些大bug的存在而被擱置一會兒...”
Meddler:
“這是一個風險與回報之間權(quán)衡的問題。一個可以讓游戲完全顛覆的bug,或者至少說是禁用哪個英雄比那些影響小的bug所具有的風險要高很多。(比如某個英雄的技能傷害比預期低一些)”
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