Q4:以往都有加入本周和上周的數(shù)值差異,為什麼自從改為三大伺服器後就刪除了?
A:基本上和專家模式的原因是相同的,我不希望打開文章的時(shí)候就看見滿滿的數(shù)字配上括號內(nèi)的數(shù)字,除了會增加閱讀難度以外,說真的也沒有太大的意義,角色成長是有目共睹的。
Q5:為什麼中國伺服器被歸類在賽季?
A:因?yàn)槟壳懊乐挢細(xì)W洲以及亞洲的非賽季角色無法獲得第三賽季的裝備,假設(shè)是歸類在非賽季部分會產(chǎn)生不公平的因素。
Q6:中國伺服器不是有 Buff 嗎?像是血巖碎片會增加等等,雖然不直接影響平衡但是也會縮小差距,理論上獲取極品裝備的機(jī)率會隨著上升,你認(rèn)為和其他三大伺服器一同比較真的合適嗎?
A:所以我會觀察回覆的部分,若真有不妥隨時(shí)會刪除。
已經(jīng)沒有人可以阻止歐洲人以及亞洲人了!
歐洲本周 4 人賽季突破 74 層,豎立一道難以被推倒的高墻。
亞洲本周 4 人非賽季幾乎完全是 74 層,目測下周可望 10 名 74 層。
平均層數(shù)來到了 73.9 層,簡直不給其他伺服器活路了,你行你贏了。
至於美洲伺服器的成績也正在起色當(dāng)中,諸多成績皆比上周來得優(yōu)秀。
但是也不要太放松,後面還有頭名為中國的野獸正在摧毀一路上的障礙。
賽季野蠻人最高層樓被中國占領(lǐng)丶賽季狩魔獵人平均層樓也被中國占領(lǐng)。
完全無法想像再一個(gè)月後的榜單會是長成什麼樣子,很有可能以後就會是中國和歐洲撕逼了。
另外非賽季單人部分簡直高能滿滿,跳過的同學(xué)請去看一下。
那麼一樣下周見
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