SKTT1的陣容配置:
MaRin - 努努
T0M - 豬妹
Faker - 韋魯斯
Bang - 盧錫安
Wolf - 風(fēng)女
SKT的雙AD組合被風(fēng)女和努努牢牢保護(hù)著,兩個(gè)加buff英雄和兩個(gè)ADC給了SKT極大的自由來分配他們的buff,或集中在一個(gè)英雄身上。豬妹提供一個(gè)可以鎖定目標(biāo)的大招,和韋魯斯的大招相得益彰,兩種控制技能可以牢牢捆住對(duì)面所有人。
JinAir的陣容配置
TrAce - 蘭博
Chaser - 挖掘機(jī)
GBM - 韋魯斯
Pilot - VN
Sweet - 牛頭
JinAir的陣容組合缺乏SKT陣容中的銜接流暢,不過我們又看到了一個(gè)AP上單,這是巧合嗎?JinAir似乎沒有完全發(fā)揮這個(gè)中單的優(yōu)勢,沒有額外的buff或先手的工具。
CJ戰(zhàn)隊(duì)的陣容組合
Shy - 蘭博
Ambition - 努努
CoCo - 韋魯斯
Space - 輪子?jì)?
MadLife - 風(fēng)女
CJ戰(zhàn)隊(duì)也選擇了一個(gè)AP上單來彌補(bǔ)缺少AP傷害的陣容組合,努努和風(fēng)女也能夠?yàn)閮蓚(gè)ADC提供足夠的buff。輪子?jì)尩拇笳锌梢蕴峁┤肭窒仁值哪芰Γ晚f魯斯的大招有一定的配合。因?yàn)檫@個(gè)組合既包含了buff、先手和控制,CJ戰(zhàn)隊(duì)能夠成功發(fā)揮這套陣容的強(qiáng)大之處。
KOO Tigers的陣容組合
Smeb - 銳雯
Wisdom - 酒桶
Kur0 - 韋魯斯
PraY - 飛機(jī)
GorillA - 扇子?jì)?
KurO在第四周對(duì)抗KT的時(shí)候拿出的中單韋魯斯其實(shí)取得了成功,第二場的陣容是不常在職業(yè)賽場上見識(shí)的。銳雯和扇子?jì)尅dJ雯的W提供的硬控可以和韋魯斯的大招進(jìn)行配合,扇子?jì)屘钛a(bǔ)了缺乏AP傷害的空白,一個(gè)W可以舒服,還有全隊(duì)的速度加成和護(hù)盾加成。每個(gè)英雄都提供了一個(gè)或幾個(gè)功能,來幫助韋魯斯發(fā)光。
看這幾場比賽中Faker、GBM和CoCo的出裝,會(huì)發(fā)現(xiàn)它們異常的類似。除了一些應(yīng)對(duì)出裝之外,四個(gè)核心裝備絲毫沒有變化:魔宗、輕語、明朗之靴以及幽夢。這四個(gè)裝備讓韋魯斯可以撕裂目標(biāo)而不會(huì)空藍(lán)。幽夢的主動(dòng)讓他可以最大程度的利用百分比生命值掉血功能。明朗之靴讓技能可以更快的poke敵人。
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