雖然我認(rèn)為艾克可能有些過于復(fù)雜,未必符合設(shè)計(jì)總監(jiān)Zileas的要求,對(duì)此王冠的回應(yīng)是:艾克的克。ù笳校╇m然在某種程度上提高了戰(zhàn)場信息的復(fù)雜程度,但是我們對(duì)此作了很多優(yōu)化,例如他的克隆除了走路以外沒有其他動(dòng)作,并且會(huì)比艾克的英雄模型要瘦小,這些都是為了降低戰(zhàn)場信息復(fù)雜度做的設(shè)計(jì)。另外,我個(gè)人覺得艾克是非常符合Zileas的要求的。艾克的復(fù)雜度并不會(huì)讓使用者喪失有意義的選擇,也不會(huì)讓對(duì)方感覺到很反感。相反就算是兩個(gè)艾克對(duì)戰(zhàn),也是非常有意思的體驗(yàn)!
經(jīng)過王冠的解讀,其實(shí)這個(gè)英雄的機(jī)制并沒有想象中復(fù)雜,或者說,他創(chuàng)新的技能設(shè)計(jì)并沒有增加玩家的操作負(fù)擔(dān)。拳頭公司想做一個(gè)“聰明的英雄”,而艾克靠的確實(shí)是玩家對(duì)技能的預(yù)判以及布局能力。雖然艾克的外形不甚討喜,但兼具操作空間和頂級(jí)實(shí)用性的艾克上場率定然不會(huì)令人失望。
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