Square Enix在昨晚(6月4日)放送的直播節(jié)目中,公開了復(fù)數(shù)新情報(bào),包括之前公布的體驗(yàn)版“Episode Duscae”Ver.2.00升級配信準(zhǔn)確日期、介紹影像,以及許多玩家關(guān)心的女主角事件等。
首先為回答玩家疑問環(huán)節(jié),關(guān)于游戲水中的安排,之后應(yīng)該可以在水中游泳,不過在水中的戰(zhàn)斗暫時(shí)難以實(shí)行。
之后再次預(yù)告了新情報(bào)會在Gamescom中公開。
本作的主要Staff介紹:
監(jiān)督:田畑端
原案·主要角色設(shè)計(jì):野村哲也
角色設(shè)計(jì):Ferrari Roberto
劇情原案:野島一成
開發(fā)經(jīng)理:那須靖明
影像監(jiān)督:野末武志
藝術(shù)監(jiān)督:長谷川朋廣、直良有祐、上國料勇
世界地圖監(jiān)督:松浪保之
3D建模監(jiān)督:巖田亮
首席工程師:荒牧岳志、巖﨑浩
首席游戲設(shè)計(jì)師:佐藤雅則、瀧澤雅史、湯地健一、Prasertvithyakarn Prasert
首席敵人設(shè)計(jì):兼森雄一、神林孝幸
首席等級設(shè)計(jì):寺田武史、木村邦彥
首席腳本設(shè)計(jì):板室紗織
首席技術(shù)設(shè)計(jì)師:七瀨清司
首席活動(dòng)設(shè)計(jì)師:廣田俊明
首席動(dòng)畫技術(shù):青野孝悠
首席3DCG動(dòng)畫:志田健一、田中雄介
首席環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)師:上野功士
首席3D角色設(shè)計(jì)師:?嘁宦?br />
首席VFX設(shè)計(jì)師:栗田直樹
作曲家:下村陽子
Producer:橋本真司
(Staff聚集了來自FF外傳、王國之心系列以及與最終幻想14相關(guān)的人。)
另外為了讓游戲能夠作為《最終幻想15》一作完結(jié),游戲原案也較V13時(shí)有較大改變:
首先“史黛拉”不會出現(xiàn),雖然在V13中史黛拉是對于諾克提斯非常重要的存在,開發(fā)陣也希望讓其無論如何都要登場,然而隨著劇情的變化留著她的立場與角色性這點(diǎn)變得極困難,取而代之新角色“露娜”會登場。
另外在王都因索姆尼亞舉辦Party時(shí),之后尼弗海姆軍襲擊而來這一系列場面均會消除,變成諾克提斯王子們不在王都的時(shí)候因索姆尼亞遭襲。
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