暗黑3伏擊收益怎么計(jì)算?獵魔人伏擊好用么?關(guān)于伏擊收益大家爭論不休,收益40%,10%,7.69%,15%眾說紛紜,于是就有數(shù)學(xué)帝玩家通過了復(fù)雜的公式計(jì)算給各位帶來了獵魔人伏擊收益效果表格。
思路是先算出帶伏擊前后的hit次數(shù),1/hit數(shù)就是效率,有了前后效率除一下減個(gè)1就是收益了。
算式在這里:
伏擊收益趨勢:
縱坐標(biāo)軸就是收益,橫坐標(biāo)軸表示怪物血量,設(shè)定角色傷害為100,橫坐標(biāo)上的5000即為單次攻擊傷害的50倍血量。
組隊(duì)箭雨200E數(shù)量級,60層BOSS兩萬億的血量,差不多是100倍。至于這里為什么沒有到100倍實(shí)在是我懶得往下拉了。反正也能看出趨勢了。
極限情況就是7.69%這個(gè)應(yīng)該沒問題。也就是說,打BOSS收益肯定是不到10%的。
我們再把怪物血量=單次攻擊傷害的1到5倍的數(shù)據(jù)段放大來看看:
這里需要說明的是伏擊技能說明上是>75%,而我計(jì)算時(shí)為了偷懶取了>=75%。反正我們只是看看總體的趨勢,開區(qū)間閉區(qū)間沒什么差別。
舉例說明
我們發(fā)現(xiàn)560血量(按游戲設(shè)定實(shí)際需>560),也就是5.6倍的時(shí)候收益是20%。因?yàn)閷?shí)際上伏擊直接導(dǎo)致攻擊次數(shù)減少1。前兩次觸發(fā)伏擊,后3次普通攻擊,共5hit,而不帶伏擊需要6hit,收益20%
而559血量的時(shí)候(按游戲設(shè)定實(shí)際需=560),伏擊1次后血量已經(jīng)少于75%,帶不帶伏擊都是6hit,收益0%(這例子舉得不太好,圖上560這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該在20%,然而后面沒有了沒顯示出來……原諒我懶就不改了)。
好吧,偷懶果然是沒有好結(jié)果的,不把數(shù)據(jù)進(jìn)一步拉細(xì)出來看,根本無法分析。我們來看看怪物血量=1到4倍單次攻擊傷害時(shí)的趨勢:
這對應(yīng)的差不多就是多重割草,或者箭雨沖層打小怪,三四下之內(nèi)解決戰(zhàn)斗。這時(shí)伏擊的收益變化很大,完全取決于怪物血量。帶伏擊1/2/3下打死,不帶伏擊需要2/3/4下打死,這時(shí)候收益是非常非常高的。所以最大化利用伏擊,對應(yīng)可以根據(jù)上圖怪物血量與角色單次攻擊的傷害倍數(shù)關(guān)系,自行需調(diào)整層數(shù)。
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