底線架炮=聰明選擇山和中間都能支援,離鐵路有距離不容易被反,山丟了還容易轉(zhuǎn)移(開局防肉偵);
中間架炮=冒險選擇山和中間更近,中間沒有絕對壓制力就是找死。
四、溝(忽)通(悠)
玩多的大概知道各種圖哪條線更(勝)重(率)要(高),開局30秒盡可能打字把隊友引(忽)導(dǎo)(悠)過來,比如:
小鎮(zhèn)爭奪戰(zhàn)的2線山谷,穆勒萬卡的9線樹林,蠻荒之地的9線,烈焰丘陵的山和中間,拉斯威利的城鎮(zhèn)和中間,埃勒斯堡的1線鐵路等。
五、別的雜七雜八
(一)玩GC就別想著銀幣,上紅茶、金幣彈一把虧幾萬很正常,心態(tài)調(diào)整好,當成投幣游戲機就好;
(二)你感覺GC能差不多飛過去的地方,盡量往后多拉3—5米;
(三)看見移動目標,多穩(wěn)下再開炮,反正都等了46秒,為什么不多等下;
(四)實在沒事干,盲下眼位、可能的火炮位,出來看成績總有驚喜;
(五)沒事盯著炮線反火炮的基本都是腦殘;
(六)不要因為炮彈慢、精度差就不管飛奔的眼車,別忘了還有濺射,還有助攻;
(七)別浪費自己可憐的上彈時間,大概還剩23—25秒開始轉(zhuǎn)車身,提前把射界套到主戰(zhàn)場,完全縮圈大概17秒+,射界內(nèi)大范圍移動準心,縮圈大概8秒+(縮圈新版本慢了一點);
(八)看局勢不對,能跑就跑,別猶豫,殘局留著火炮,對面會頭疼的;
(九)殘局看見查查155(9、10級)吃一炮上去干,經(jīng)常死不了。
六、地圖方面……新版本很多地方改動不小,就先不出了。
別的實在不知道還有什么,歡迎大神補充,老鳥討論,新手提問。
最后祝各位炸逼炮炮入魂。
最近開始補以前查查155的大坑......場均升的好慢......GC的三環(huán)已經(jīng)放棄,幾次到92+,幾次掉回88......
哦對了,每次看見各種殘局滿血的小朋友白云,被對面各種HE爆頭
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