六神裝:
解析:鞋子的話沒有什么其他的選擇,因為是法師,輸出為主,所以還是法穿鞋最好,可以直接的提升自己的傷害,讓死歌在中期傷害高一些,而沙漏一直都是死歌的核心裝,不僅可以提升死歌的傷害還提供50點的護(hù)甲,而且還有金身可以保命。而帽子提供大量的法強,讓死歌傷害暴高,可以讓死歌的傷害提升一個檔次,而法穿棒在后期的作用是最大的,提供的百分比法術(shù)穿透在后期打坦克也非?。
打野思路:
死歌的打野思路還是以刷為主,因為死歌是一個發(fā)育型英雄,需要大量的farm打錢讓自己的裝備快速的成型,而且死歌出完打野裝之后刷野速度非?,普攻+Q+E技能可以輕松的刷完一波又一波野怪,而且前期有藍(lán)buff的時候還不需要擔(dān)心藍(lán)量的問題,但是死歌是發(fā)育型英雄不代表不需要gank,有時候敵人推線很深的話可以選擇gank一波,因為你殺人得到的錢和經(jīng)驗要比刷野多的多。
S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。
很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍(lán)buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因為打完藍(lán)buff都有藍(lán)buff了還要這一點瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
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