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魔獸世界戰(zhàn)騎薩德四職業(yè)盲點問題結(jié)論

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-06-05 11:15:18 | 閱讀:66 |  標(biāo)簽: 魔獸世界wow   | 分享到:

我比較中庸,爆擊一直保持在900+,上900就行,不會再繼續(xù)去堆。

因為混的是集合石的野團(tuán),所以工作很簡單就是用一個中庸的裝配在每個BOS盡量打出不是很爛的數(shù)據(jù),現(xiàn)在群體傷害沒問題了,但是單體問題大了,感覺H格魯爾拼命打也就是3W8的數(shù)據(jù),我感覺這個數(shù)字應(yīng)該在降低爆擊提高精通后會有所提升,但是不是很明顯。

前面很多帖子對爆擊具體什么閥值沒有明確的去定義,我只能說這個就靠感覺了,靠感覺就得出這個裝配屬性。

例如獸王其實高數(shù)據(jù)是投槍DOT打出來的,星落倒是一般。

糾結(jié)中,在中庸和新的突破點之間糾結(jié)~~

至于手法。。。其實習(xí)慣了鳥D手法并不是很復(fù)雜,因為很固定的循環(huán),但是唯一的變數(shù)就是爆擊帶來的觸發(fā)收益。

我看了很多大鳥的屬性搭配,暴擊基本都沒有超過800的,急速1300左右,精通也都是猛堆,難道我現(xiàn)在需要降低暴擊?

現(xiàn)在我披風(fēng)FM、項鏈FM、手套插槽都是爆擊,算下來有225的爆擊降低空間。

求大神指導(dǎo),降低后,對需要大量AOE和多目標(biāo)的BOSS輸出有多少影響?

再次重申下我是混集合石的,公會早已多年沒參加活動了。在野團(tuán)就是要厚臉皮去各種辦法提高DPS。你懂的。

你能對副屬性有自己的理解并加以嘗試已經(jīng)很優(yōu)秀了,dps什么的應(yīng)該不成問題。

剛好我們的想法很類似,配裝思路也有一定相似之處?梢哉?wù)勎业目捶ā?

從鳥德的機制而言,爆擊是收益最穩(wěn)定的屬性。提供的額外星涌相當(dāng)于額外資源收益,無論在單體還是AOE場合都有很不錯的表現(xiàn)。與此同時沉醉天賦下更多的星涌相當(dāng)于更多的加速星火,實際戰(zhàn)斗中的手感和適用性會更加優(yōu)秀。

如果只就單體而言,simc模擬顯示爆擊和精通收益相當(dāng)。但是這是建立在我們的輸出循環(huán)將大量的傷害打在了高日月能的時間段,精通利用率很高。

但是AOE場合就不一定了。鳥德沒有爆發(fā)AOE手段,星落可以理解為一個以自己為中心的群體dot技能,傷害時間段并不集中,精通利用率會大幅下降。

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