這里在整合一次給大家
【需要注意的是,這只是韓服測試服的情況,到最后實裝到國服后說不定會改成什么樣子】
首先屬性攻擊代入:
烈火掌、火炎掌、炎龍嘯、元氣彈、炎龍破、雙龍破、火ZXCV、真空破引爆火種為火屬性傷害
寒冰掌、玄冰掌、冰龍吟、冰龍破、雙龍破、破冰、冰河掌為冰屬性傷害
然后是極限八卦的技能強化變動:
其次是部分機制改動:
灼傷不再有傷害,不過很多技能將都可以附加高額傷害。
部分原來免疫凍傷和結冰的BOSS,將不會再免疫不過不會受到移動限制效果。
冰玉將只有三層時才會對攻擊你的敵人造成減速效果
然后說說具體變化:
烈火掌:一段修煉基礎傷害由1.2提升至1.4,二段修煉對灼傷敵人傷害由0.3提升至1.8
火炎掌:三階刪除引爆5層火種的效果,增加對灼傷敵人每次攻擊時附加傷害2
炎龍破:增加對灼傷敵人附加傷害2
雙龍破:一段修煉基礎傷害由15提升至17,兩種雙龍均新增出血效果
寒霜之體:抵抗時恢復生命值的效果最多觸發(fā)三次
真空破:刪除原2段反制突進的修煉,原3段轉移到2段,新增4段修煉【沒什么卵用的感覺,增加對結冰敵人冰屬性傷害,暴擊時降低冰X冷卻】,3段【氣功炮】新增對5層火種敵人造成4秒灼傷。
炎龍嘯:新增對灼傷敵人附加額外傷害4,1段修煉不再生成炎玉,新增修煉”冰河神掌“,耗內1,基礎傷害3,對雪冰掌范圍內敵人傷害附加4,連續(xù)使用時加速,秘籍效果為命中雪冰掌范圍內敵人時回復1內力!拘枰⒁獾氖牵@個技能從使用到命中目標會有2-3秒的延遲,所以雪冰掌的使用時機需要自行把握而不是無腦的Z然后再無限2,這種手法的實際輸出效果并不理想】。
破冰:新增雪冰掌修煉,基礎攻擊0.5X5次,每次命中時附加1層凍傷、恢復1點內力,提升對雪冰掌范圍內的敵人受到氣功師冰系技能10%傷害。
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