你也需要一定程度上合理處理你的翔龍?zhí)匦。?dāng)特效生效時(shí)保持你的內(nèi)力在一個(gè)中等水平,特效消失時(shí)快速打出多個(gè)疾風(fēng)擊直到內(nèi)力將盡,從而盡快再次觸發(fā)特效。在不巧妙的時(shí)間正好翔龍?zhí)匦У脑,很可能?huì)因?yàn)閾艋夭蛔愣馈?
在沖層過(guò)程中,你還要牢記另一件事:掛掉是非常糟糕的。當(dāng)你陣亡時(shí)你將失去你的太極石層數(shù),失去傷害加成直到你再次疊滿。更重要的是,你不得不在你的[迅捷勾玉]疊起來(lái)之前立馬使用[靈光悟]和[金輪陣]來(lái)減傷避免猝死,所以一旦你剛用掉這些技能就再次掛掉,重新站起來(lái)之后沒(méi)有內(nèi)力,也沒(méi)有翔龍?zhí)匦В寄苡诌在CD,狀況就變得更糟了,這很可能會(huì)引起一系列的連鎖死亡。這里我調(diào)整了一下語(yǔ)序,可能和原意有那么一丁點(diǎn)的差距不過(guò)問(wèn)題不大
然后是其他一些關(guān)于這個(gè)BD的說(shuō)明。
無(wú)論你用什么BD沖擊大秘境,了解各種怪物以及他們能提供多少進(jìn)度都是非常重要的。
關(guān)于各種類(lèi)型的怪提供多少進(jìn)度條,這個(gè)好像沒(méi)人翻譯過(guò)我什么時(shí)候抽空也轉(zhuǎn)載一下好了
雖然不清楚這個(gè)數(shù)據(jù)是不是最新的,也不知道正確性到底有多少,但看起來(lái)它至少提供了一個(gè)大概的范圍,告訴我們什么樣的怪好,什么樣的不好。
總的而言,僵尸、月亮部族(羊頭人?)、第五幕的亡靈怪(骷髏射手?)、尸魔(第一幕的身上帶刺的大胖子)以及少部分的骷髏怪是目前來(lái)看最好的怪物組合。而墮落者、蝎子、巨錘領(lǐng)主王大錘以及其他很多居然閉口不提飛翼刺殺者和叛天靈都是可以跳過(guò)的怪物類(lèi)型。
關(guān)于[雷光拳]這個(gè)技能,看起來(lái)好像第三擊動(dòng)作比前兩擊要慢那么一些?紤]到這個(gè)BD里內(nèi)力生成技能幾乎不占多少輸出,我做了一些測(cè)試。我并不是完全確定,但是似乎當(dāng)我選擇跳過(guò)雷光拳的第三擊時(shí),我的整體輸出提升了10%~20%的樣子。這個(gè)方法不見(jiàn)得總有合適的時(shí)機(jī)來(lái)使用,但一旦有可能,我會(huì)在雷光拳打出第三擊之前使用疾風(fēng)擊來(lái)打斷攻擊動(dòng)作,所以技能順序看起來(lái)就像這樣:雷光拳(第一擊)、雷光拳(第二擊)、疾風(fēng)擊、雷光拳(第一擊)、雷光拳(第二擊)、疾風(fēng)擊,或者是雷光拳(第一擊)、疾風(fēng)擊、雷光拳(第一擊)、疾風(fēng)擊。
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