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暗黑3武僧長(zhǎng)攻略 詳細(xì)解讀大熱火影流派心得

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-06-03 17:42:38 | 閱讀:52 |  標(biāo)簽: 暗黑3武僧 暗黑3   | 分享到:

暗黑3武僧長(zhǎng)攻略 詳細(xì)解讀大熱火影流派心得

感謝Bigfluf為我們開(kāi)發(fā)出的火衣減耗思路,我在轉(zhuǎn)戰(zhàn)武僧收集齊了套裝后,在全身只有黃道遠(yuǎn)古的情況下用此思路輕松過(guò)了48,猛刷了幾天換了幾件遠(yuǎn)古特別是遠(yuǎn)古翔龍后,過(guò)了52,堪堪進(jìn)榜。武僧區(qū)較為冷清,全是求問(wèn)怎么洗,恐怕還是大部分人都將其作為小號(hào)的緣故。因此分享一些自身淺見(jiàn),還望高僧斧正。

因?yàn)槭褂没饘傩约诧L(fēng)擊,臺(tái)服名為瞬影打,(高頻率的瞬影打頗有飛雷神之術(shù)的感覺(jué)),固有火影流一說(shuō)。

首先,Bigfluf不僅是給出了BD,更重要的是這個(gè)火衣減耗的思路,Natsumi在第一次打上59時(shí)用的是斷筋訣,目測(cè)是神圣屬性的內(nèi)力狂潮,他同時(shí)堅(jiān)定地使用纏腰近戰(zhàn)減傷而不是Bigfluf的臧紅減耗;诨鹨聹p耗的思路,個(gè)人認(rèn)為會(huì)有百花齊放般的多種套路產(chǎn)生,有相當(dāng)?shù)拈_(kāi)發(fā)前景。疾風(fēng)之魂ZJU轉(zhuǎn)載翻譯的Bigfluf心得中(在此一并感謝辛勤翻譯),也提到了用于不同場(chǎng)合的BD變化,如果你對(duì)此BD還一無(wú)所知那么請(qǐng)先看此貼。[傳送門>>]

我分了四個(gè)方面來(lái)歸納此BD的特點(diǎn),歸納完,四個(gè)字就跳進(jìn)我腦海了。至于標(biāo)題的疾風(fēng)神雷,緣于核心技能疾風(fēng)擊和雷光拳,和某很能踢的打工仔絕對(duì)沒(méi)有任何關(guān)系。

風(fēng)林火山!這四個(gè)字正好代表了這BD的四個(gè)特點(diǎn)。

來(lái)去如風(fēng),莫知其蹤,動(dòng)如脫兔,勢(shì)若雷霆。

其疾如風(fēng)!主要技能疾風(fēng)擊,本身是一個(gè)位移技能,在位移時(shí)會(huì)附帶傷害,傷害范圍大概是個(gè)頭大尾小的啞鈴狀,目標(biāo)位置會(huì)產(chǎn)生一個(gè)傷害范圍較大些的AOE,位移過(guò)程中傷害范圍極小,基本是一根線,發(fā)起點(diǎn)有一個(gè)比自身模型范圍稍大的小型AOE。但傷害只有一段,不會(huì)因?yàn)锽OSS體型或者原地閃造成多段傷害。同時(shí)在位移的過(guò)程中有極短的無(wú)敵時(shí)間。我們的核心思路是用大量的減耗和回內(nèi),使得疾風(fēng)擊可以一直使用,戰(zhàn)斗中達(dá)到非常高的機(jī)動(dòng)性,極限的操作甚至可以躲避掉BOSS所有的攻擊包括平砍,一般情況下,用于躲避高威脅技能即可。

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