這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍(lán)buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因為打完藍(lán)buff都有藍(lán)buff了還要這一點瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
因為現(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會滿,敵人在血量很低的時候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野或者去gank,因為打野英雄也很需要發(fā)育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節(jié)奏和團(tuán)隊的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。
懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。
而到了中期就可以選擇自己偷龍,雖然前期小丑就可以solo小龍,但是需要很長的時間,打完的小龍?zhí)峁┑慕疱X和經(jīng)驗非常少,而且提供的第一層buff前期對英雄的提升也不大,有這么長的時間可以讓你刷非常多的野怪,因為rank不是比賽,節(jié)奏是完全不同的。前期自己拿了小龍的話,敵人打野一直在刷野的話,可以領(lǐng)先你很多的經(jīng)濟和經(jīng)驗。而中期自己solo小龍的話速度會快很多。而且中期敵人的眼位就會多了起來,你gank也不會成功率很高,打小龍是非常好的選擇。
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