而也很克制那些前期出魔抗裝備的敵人 一旦達到6級 控制好層數(shù) 直接一套爆發(fā) 是很恐怖的 因為主E 小兵會瞬間死完 給你恢復(fù)大量的血量 同時 給了你更多的Q的機會。
最后計算下 主E的收益。一套爆發(fā) 基本是 W Q E Q W Q E Q W Q E Q W這個模式 我們可以發(fā)現(xiàn) 基本上能打出4個Q的時候也能打出2個E,而Q的技能 假設(shè)你2000點藍(lán) 每一級Q的傷害提升也僅僅是35點。
而E一級是提升16點 但是Q不是一個必中的技能,就算是貼臉1V1 開啟大招的情況下 E 技能能造成的傷害還是200%··而如果 E觸發(fā)了一次 700%的傷害的話(這在對線期是很正常的)那么滿級Q的差距是140點 而1次E的差距是 448點,并且E還有減少魔抗的效果。
疊滿的話減少36%也就是1個100魔抗的人會被你減少到64點,相比之前的24點提高了12點。
所以經(jīng)過這次的研究發(fā)現(xiàn)瑞茲現(xiàn)在的打法:可以主E副W ,Q的等級可以前期偏低,等W到2 3級后再開始補 E技能,也可以前期加4級后開始加別的技能。
當(dāng)然 在特殊情況也可以按照之前的加點 前期2級W后 主Q 副W 1級E 其實只要順了 你加點亂按都強得不行。關(guān)鍵只是克制敵人的打法而已。
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