在瑞茲被大改版后,拳頭終于也對寒冰下毒手了,最新版本的寒冰被大幅度的改動了,被動和Q重做,W、E技能也得到了不小的調(diào)整,但寒冰的被動與裝備的特效發(fā)生了沖突,以至于在暴擊上的傷害得到了降低,那么拳頭這次的英雄改動究竟是讓深藏冷宮的寒冰崛起了呢,還是會讓她更沒落呢?
新舊對比:
[舊]被動:全神貫注
當艾希脫離戰(zhàn)斗時,會獲得[全神貫注]的層數(shù),當層數(shù)達到一百時,下一擊將百分百是暴擊。
[新]被動:冰霜射擊
艾希的普通攻擊和技能傷害會對目標造成減速效果。
艾希的普通攻擊會對被減速的目標造成額外傷害,但代價是她無法造成暴擊。額外傷害會隨著她暴擊幾率的增加而提升。
解析:被動是這次寒冰改版的核心點,舊版寒冰的被動一直以來都是一個雞肋,傷害的確可觀,但基本沒用,出場的第一次暴擊幾乎都是打在小兵身上,即使打到了敵方英雄,自己不僅漏兵了也還會被反消耗一波,在團戰(zhàn)中的用處更是微乎其微,打出一次被動之后,持續(xù)的射擊讓艾希的被動幾乎處于癱瘓的狀態(tài),一點用處也沒有,而新版寒冰中光是被動自帶減速就夠人惡心的了,還每一次都可以打出額外傷害(預(yù)測會削!),不過艾希不會打出暴擊了,新被動和無盡的特效也起了沖突,額外的傷害被限制了,不過總的對比起來,新版的被動不管是讓寒冰在線上還是在團戰(zhàn)中,都能發(fā)揮更大了作用,雖然比不了舊版的爆發(fā),不過穩(wěn)定的減速和高傷就已經(jīng)使新舊寒冰判若兩人。
[舊]Q:冰霜射擊
激活時,艾希每次的基礎(chǔ)攻擊都會減少目標的移動速度,每次攻擊都會消耗法力值。
[新]Q:游俠的專注
被動:每當艾希減速一個敵人,她就會獲得一層【專注】效果,此效果最多疊加五層。
主動:艾希獲得小幅的攻速加成,并且冰霜射擊的減速效果會大幅提升,持續(xù)數(shù)秒。如果艾希的【專注】效果已經(jīng)疊滿,那么在主動效果持續(xù)期間,她的每次普通攻擊還會附帶一記快速的箭矢齊發(fā)。
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