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劍靈拳師打力士低勝率原因分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-29 14:35:22 | 閱讀:105 |  標(biāo)簽: 劍靈   | 分享到:

第八點:拳師對于力士的翻滾壓制要么不壓制(不壓制= =?還想讓力士用TAB和E嗎?不想贏了?)要壓制就必須做到零失誤,一旦失誤的后果參見第一點以及第二點和第三點。而力士對于拳師的翻滾壓制失誤幾乎就是一個(注意僅僅是一個而已)重要控制技能進入CD。拳師只能選擇截拳格擋或者Q E SS位移躲并無法對力士任何實際影響幾乎屬于雙方技能交換范疇。(你想反攻?三連踢 飛燕腳?你太圖樣圖森破了。參見下列拳師的自我限制于自身技能缺陷)

以上八點就是本人拳師對陣力士的時候覺得最難以克服和極難以破解的要點。

至于力士其他的技能也都非常厲害(比如無敵沖鋒與你對撞拳舞或者天來躍。無敵風(fēng)火輪+滅絕克服你的SS后撤飛燕腳等)但我覺得都能依靠自己豐富的對戰(zhàn)經(jīng)驗與自己對拳師技能理解以及格斗意識去克服力士的種種困難,并沒有以上八點那么如此致命。

拳師的自我限制與自身技能缺陷:

作為近戰(zhàn)職業(yè)的拳師飛燕腳以及天來躍技能最近距離條件限制這樣有點讓人無法理解的設(shè)定(近戰(zhàn)職業(yè)還有距離近了無法使用的近戰(zhàn)技能 = =? 有點違反游戲近戰(zhàn)設(shè)定常識了),以導(dǎo)致必須在使用SS這樣一個逃命兼位移技能以及無敵才是施展(在這里我吐槽下最奇葩的飛燕腳技能 6秒CD時間必須在SS條件下使用,但SS的CD是8秒...我有點不明了這個6秒有何種存在的意義?)。那么這兩個技能對于對方是完全可以判斷和可以反映的(大家可以想想如果力士的撼地和沖鋒這兩個技能有不能6碼或者9碼距離以內(nèi)使用的距離限制且必須在SS以后才能使用,我請問任何黃金組以上的拳師你會中招嗎?)

所以,拳師在高端局的難點就是你的任何技能幾乎都是有征兆的和能切實預(yù)判的,比如抵抗技能后必然是三連踢,閃避了以后不會按F 如果拳師緣分格擋了以他絕對不會按F,拳師用SS進行橫移式后撤以后80%是飛燕腳1%是天來躍19%升龍拳。山崩了以后拳師必然3RF 此時完全可以觀察拳師的3RF速度以及是否站定。如果圍繞抽筋目標(biāo)繞圈移動必然是想騙你TAB如果站定速度極快那么你完全可以在他第二組3RF甚至是第三組3RF的時候選擇TAB 時間足夠。

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