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暗黑3法師主流裝備附魔心得分享

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-28 17:26:53 | 閱讀:87 |  標簽: 暗黑3法師 暗黑3   | 分享到:

寫在前面

本貼試圖解決全部關(guān)于裝備附魔的問題,教會大家如何自己計算不同附魔選擇的收益差異。

本文大致分為2部分,前一部分介紹一些游戲機制,并希望教會大家,如何自己評估某個附魔選擇帶來的收益。后一部分為大家提供一些常見裝備的,理想附魔方案。(本帖內(nèi)容僅供參考)

注意,由于即使是同一件裝備,在不同流派下,不同的現(xiàn)有屬性下,不同的情境下(速刷,沖榜,組隊),附魔的選擇也會有一定差異。

目錄

第一頁:詞綴收益概述、主流武器 & 副手附魔選擇、塔拉夏套裝附魔選擇

第二頁:德爾西尼套裝附魔選擇、其他常見裝備附魔選擇、FAQ 其他常見附魔問題匯總

【詞綴收益概述】

只對結(jié)論有興趣的讀者,可以只看紅字。

看懂一把武器

要想完整說清這個問題,我們先要弄懂武器裝備圖上的幾個數(shù)字都是什么含義。

暗黑3法師主流裝備附魔心得分享

以遠古蛇杖為例,任何一把武器,無論單手雙手,都有這么幾個數(shù)字,武器每秒傷害,即DPS(圖中的數(shù)字A),武器每次攻擊傷害,即DPH(圖中的數(shù)字B1和B2,分別為DPH上下限),武器每秒攻擊次數(shù)(圖中的數(shù)字C),對基礎DPH的加成(圖中的數(shù)字D1和D2)。D1和D2并非武器的最終DPH,事實上,如果你把主要屬性中的白字洗掉,武器仍然存在一個基礎DPH,對于魔杖來說,是193-357。這個數(shù)字不管武器是否為遠古,都是固定的,遠古武器白字高只是因為D1和D2比較高。

B1和B2是真正的武器DPH上下限,可以通過武器基礎DPH,加上主要屬性中的白字D1和D2,再乘上百分比增傷詞綴,ed%(如圖中的10%傷害,即通常說的10ed)得到。即

B1 = (基礎DPH下限 + D1) * (1 + ed%) = (193 + 1383) * (1 + 10%) = 1733.6 ~ 1734

B2 = (基礎DPH上限 + D2) * (1 + ed%) = (357 + 1739) * (1 + 10%) = 2305.6 ~ 2306

和每把武器擁有一個固定的基礎DPH類似,每把武器還擁有一個基礎攻速,對于魔杖來說,基礎攻速為1.4(固定不變),主要屬性中的攻擊速度提高ias%詞綴,不同于其他裝備上的攻速詞綴,武器上的攻速詞綴會直接乘在武器基礎攻速上,并顯示武器圖中的數(shù)字C處。所以,數(shù)字C是已經(jīng)計算過武器主要屬性中的攻速提高后的武器速度。即

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