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玩家評(píng)測(cè)暴雪新MOBA游戲 前路艱辛

來(lái)源:要我玩 | 時(shí)間:2015-05-28 17:20:02 | 閱讀:90 |  標(biāo)簽: 暴雪   | 分享到:

Part4、Free Game,多彩理念

風(fēng)暴英雄是一款免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲,玩家可以在游戲中不必花錢一樣可以玩到原汁原味的暴雪競(jìng)技游戲。風(fēng)暴英雄一改暴雪公司之前的經(jīng)營(yíng)理念,成為暴雪第一款免費(fèi)的MOBA游戲,轉(zhuǎn)而選擇通過(guò)出售英雄、英雄皮膚、坐騎進(jìn)行收費(fèi),既考慮了玩家的游戲感受,又兼顧了暴雪公司的經(jīng)營(yíng)收入。是一款非常不錯(cuò)的創(chuàng)新MOBA游戲。

劣勢(shì):

風(fēng)暴英雄雖然繼承了暴雪公司傳統(tǒng)的游戲系列,但是相對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家,其英雄的代入感較差,玩家很難最快時(shí)間熟悉了解游戲英雄。風(fēng)暴英雄作為一款新的MOBA游戲,目前缺乏相對(duì)穩(wěn)定的玩家群體,在玩家人數(shù)的增長(zhǎng)方面還是非常欠缺,所以,玩家群體的增加會(huì)成為風(fēng)暴英雄突破的一大難題。

總結(jié):

《風(fēng)暴英雄》作為暴雪公司推出的創(chuàng)新型MOBA游戲,是一款集所有大成于一身的MOBA游戲,但是作為一款勢(shì)要沖擊傳統(tǒng)MOBA市場(chǎng)新游,其要承受外界壓力也是巨大的,而一款成功的MOBA游戲是需要經(jīng)過(guò)時(shí)間考驗(yàn)的,所以,讓我們拭目以待,迎接和期待這款的發(fā)展吧。

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