而且每一個(gè)向我描述泰坦的人士都拿它跟軍團(tuán)要塞相比較,無(wú)論是在圖像風(fēng)格還是游戲機(jī)制方面。三位看過(guò)游戲的人士把游戲的圖像風(fēng)格跟軍團(tuán)要塞2做比較,而一位消息來(lái)源則聲稱其風(fēng)格介于星際爭(zhēng)霸2的游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與皮克斯的超人特攻隊(duì)之間。根據(jù)兩位消息人士的說(shuō)法,你的視角將會(huì)在第一人稱和第三人稱之間變換,這要根據(jù)你是在戰(zhàn)斗狀態(tài)還是在城市中閑逛,這跟棒雞的命運(yùn)不太一樣。”
當(dāng)這樣的設(shè)定呈現(xiàn)在人們眼前時(shí),大家無(wú)不為這樣一款宏偉巨制的取消而感到惋惜。但是在2014年暴雪嘉年華的開(kāi)幕式上,暴雪副總裁Chris Metzen給我們帶來(lái)了一款全新的團(tuán)隊(duì)射擊游戲《守望先鋒》(OverWatch)的時(shí)候,大家第一時(shí)間就聯(lián)想到了之前夭折的“泰坦”。
從之前匿名人士所爆料的游戲職業(yè)設(shè)定、作戰(zhàn)方式以及畫(huà)面風(fēng)格,《守望先鋒》與“泰坦”項(xiàng)目都非常相符。
或許《守望先鋒》正是傳遞了“泰坦”項(xiàng)目中的精髓,將其游戲中最為精華的部分呈現(xiàn)給各個(gè)玩家,風(fēng)格迥異的英雄對(duì)戰(zhàn),易于上手的第一人稱射擊,戰(zhàn)斗不止,英雄不息,讓每個(gè)參與游戲的玩家都能熱血沸騰!
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