亞索的飄逸還有一點(diǎn)便是大招的效果,亞索開大需要前提條件才行,只要敵人被擊飛就能觸發(fā),從這一方面來說,亞索和隊(duì)友的配合是很重要的,尤其是一個(gè)多控制陣容,更是能讓亞索完美打出傷害的關(guān)鍵。即便沒有隊(duì)友給敵人造成擊飛的控制效果,自身兩段Q之后的旋風(fēng)也能觸發(fā),但是遠(yuǎn)距離下施放很容易被敵人躲避,這就從主動(dòng)位置上變?yōu)榱吮粍?dòng)。想要提升Q旋風(fēng)的命中率還有個(gè)方法便是近身,通過E來近身然后瞬間放Q的旋風(fēng),這種超近距離的施放是很難躲避的,但這樣做也要保證自己在接近敵人時(shí)候的血量,大招并不能完全擊殺敵人,后續(xù)的傷害造成才是關(guān)鍵,因?yàn)榇笳械淖o(hù)甲穿透效果足以讓你忽視脆皮AP的護(hù)甲,完成單殺。
亞索在游戲后期可以很好的和隊(duì)友進(jìn)行配合,而自身良好的機(jī)動(dòng)性也能保證團(tuán)戰(zhàn)快速到位,無論在怎么飄逸,一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲重要的便是隊(duì)友的配合。
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