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LOLS5劍魔打野 不死之身 誰(shuí)敢來(lái)戰(zhàn)!

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-26 14:34:07 | 閱讀:188 |  標(biāo)簽: lol暗裔劍魔 lol天賦符文出裝   | 分享到:

由于劍魔的Q消耗當(dāng)前生命值的10%,這一設(shè)定的潛在含義是:應(yīng)極力避免用Q做先手技能,更多地是靠E乃至開啟R來(lái)開戰(zhàn)。

這種復(fù)活型被動(dòng)技能,是一個(gè)戰(zhàn)略型的技能,1V1,1V2被打出來(lái)時(shí)毫無(wú)意義,所以應(yīng)避免這種情況。

其強(qiáng)大之處有二

1.越塔強(qiáng)殺。

2.在于小規(guī)模戰(zhàn)斗時(shí),敵方無(wú)法忽視其輸出,集火其卻效果甚微。

相比之下,在前期,扎克和鳳凰在前期的戰(zhàn)斗力比劍魔弱太多,僅有保命的功能。

在抱團(tuán)期之前,有被動(dòng)且發(fā)育良好的劍魔消失于視野中,這會(huì)給敵方各線特別是打野一個(gè)巨大的威懾。

而復(fù)活的機(jī)制在lol里,就是順風(fēng)局的保險(xiǎn)栓。

LOLS5劍魔打野 不死之身 誰(shuí)敢來(lái)戰(zhàn)!


中后期團(tuán)戰(zhàn)(5V5)思路

亞拓克斯的團(tuán)戰(zhàn)定位是副T,可以承受傷害,但避免吃到控制。

在團(tuán)戰(zhàn)的前中期,你要將自己當(dāng)成一個(gè)DPS,你的職責(zé)是盡可能地輸出。

由于R提供了一定的射程,和近戰(zhàn)對(duì)擼的時(shí)候千萬(wàn)要保持走位,因?yàn)樽陨砉ニ俸芨,走A風(fēng)箏能讓對(duì)方少很多輸出。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的站位要選擇在人群之外的位置,利用好R提供的射程在邊緣輸出。

不要在人多的公共場(chǎng)合迷路了,媽媽那里太危險(xiǎn)了。

在團(tuán)戰(zhàn)中用W(回血)還是W(掉血)砍人是一個(gè)很有深度的問題。

面對(duì)對(duì)方先手的半肉或者輔助,一般他們的防御性能不太好,盡量使用W削減起血量。

如果是坦克兄弟的話,用W(回血)拉扯的同時(shí)不斷走A調(diào)整位置,伺機(jī)Q突進(jìn)敵方后排。

E是對(duì)線時(shí)消耗的核心技能,打野的話用于積攢血池,GANK時(shí)多一個(gè)減速用的。

被削弱之后,傷害和減速的成長(zhǎng)性很低,性價(jià)比不高,所以喜歡跳的朋友可以試試只加1級(jí)E然后主W副Q,前期機(jī)動(dòng)性特別強(qiáng)尤其是逃命的時(shí)候,倒是打團(tuán)的時(shí)候沒什么機(jī)會(huì)跳出第二個(gè)Q。

對(duì)于年輕的劍魔來(lái)說(shuō),將Q當(dāng)成位移便足夠了,就算擊飛不到人,靠R還是能夠摸到人的。

盡量不要配合隊(duì)友的控制鏈來(lái)使用Q。

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