青羅的一些技能名稱和描述,已經(jīng)陸續(xù)在官網(wǎng)論壇曝光了。那么很多玩家,尤其是想玩新職業(yè)的玩家,勢必希望能大概知道青羅職業(yè)的一些定位是否對自己的胃口。筆者結(jié)合誅仙以往各個職業(yè)的設(shè)置特點,做一些理性的推測,希望能分享一下自己的見解,是否與事實相符合,在6.2大更之后再證實,不喜勿噴謝謝!
青羅的職業(yè)特色在于三個:其一,控制;其二,輔助;其三,團戰(zhàn)之王。
先說控制,“寒冰系”、“火焰系”和“擾亂系”,綜合分析起來,減速、魅惑、麻痹之流,這些是之前都有的,并且更自身屬性和對方屬性有關(guān),這個沒有什么好說的,關(guān)鍵是群控以及無視對方屬性的控制,例如:門含風簾,dota里風杖的加強版,一群人給我飛起來,作用與風杖類似,打不過的時候逃命或者殺不死的時候先控制住,大群控,這個技能變態(tài)之處,不需贅述了。第二個我要說的控制技能是“恐懼”,在冒險島里,這個控制是bOSS用的,叫做“誘惑”,誅仙里是單體控制,不受自身控制的移動以及不能施法,目前沒有看到說更自身屬性和對方屬性掛鉤,如果是這樣,這就是除了繩子之外的誅仙又一變態(tài)單控。
此外,有一個控制兼有輔助功能的系列技能不得不說,就是制造一個線性區(qū)域,在這個區(qū)域里,或被減速,或者被清除有利狀態(tài),或被禁食,當然位置不好的時候打架的時要迅速離開這個區(qū)域就能擺脫控制。這個技能不得不說是一個全新的概念。我能想到的使用方式,就是你在這個區(qū)域和對方打架就占有了優(yōu)勢;蛘哂衅渌姆绞轿疫沒想到。
再說輔助,青羅的輔助功能也十分強大,不過都是單體的,但是效果是前所未有的,加速,加暴擊傷害,增加DPS輸出,或者以自己的血去救隊友,讓隊友免于致命傷害,這讓我想到的是dota里的暗影牧師,給別人加無敵,不同的是青羅自身會受到別人無敵時候受到的傷害,但傷害不會秒掉自己。這是青羅又一神技。我給青羅的輔助一句評價,單體輔助之王。此外,就是論壇大家覺得變態(tài)的技能,就是吸取對方的技能閃躲,當然你這個技能如果砸不中別人,也沒法吸吧,而且還有概率,我個人覺得不算什么神技。只能說,裝備差不多,順風更順,逆風還是逆風,沒有其他技能好用。
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