覺醒4生命2護(hù)甲3法強(qiáng)3法穿
天賦加點(diǎn)
技能加點(diǎn)(主Q副E)
前期
中期
后期
十六夜的出裝:
先妖精、法穿鞋
隱身鞋
也可殺人書
也可以選擇看個(gè)人愛好。然后覺得藍(lán)不夠的話這時(shí)候可以補(bǔ)個(gè)鳥蛋
。接著筆記
、死海
、羊刀
。遇到桐人、卡卡西這種的可以出個(gè)腳鐲
。神器的話就戰(zhàn)法
,圣域
看情況選擇。
十六夜的打法:
十六的話走中比較好。 8血5藍(lán) 1級(jí)對(duì)線盡量普A補(bǔ)兵,別想著用Q去消耗對(duì)面的血。
1級(jí)的Q傷害和普A沒什么區(qū)別還耗藍(lán)。2級(jí)學(xué)E 3級(jí)學(xué)Q 3級(jí)了速度用E和Q清線然后去拿藍(lán)BUFF。然后4級(jí)升W 5級(jí)升Q 6級(jí)R。5級(jí)的時(shí)候16可以 EW然后普A,最后W快消失的一瞬間丟Q ,Q必中的。 這樣去耗對(duì)面血量。然后到了6級(jí)算了算傷害就直接帶走。
也就是6級(jí)時(shí)的技能加點(diǎn)圖如下:
抓人的一些細(xì)節(jié)要注意的是當(dāng)對(duì)面有殘血時(shí)不一定要用Q去收割,EW是最穩(wěn)的,但是放的位置很關(guān)鍵放不好會(huì)害死隊(duì)友,所以要慎用。
技能連招的話,很簡(jiǎn)單R然后丟妖精在EQ。團(tuán)戰(zhàn)的話,16站后排丟Q就行了。誰(shuí)突臉就R誰(shuí)。也可以開團(tuán),繞后R住一套秒吊對(duì)面1個(gè)核心,然后W斷路,跑人。
傷害計(jì)算實(shí)驗(yàn):
下面是十六夜的話,天賦只帶3法抗,加上這里的覺醒這些出裝法強(qiáng)562,基本不用妖精光輝的話一個(gè)大加上一個(gè)W是可以秒掉一個(gè)脆皮ADC。屢試不爽,開心。
下附近期一張戰(zhàn)報(bào)圖(隨便看看就好= =比較我只是為了計(jì)算傷害才玩的一局,不要說(shuō)我菜,我本來(lái)就很菜。)
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