技能加點(diǎn)屬性作用科普
力量——每一點(diǎn)提示1物理攻擊
精神——每一點(diǎn)提升25HP、10MP、1.6治療能力、8點(diǎn)法術(shù)防御,每10點(diǎn)提升1生命回復(fù)和4點(diǎn)隱忍
智力——每一點(diǎn)提升1點(diǎn)法術(shù)傷害(無(wú)視)
敏捷——每一點(diǎn)提升1點(diǎn)暴擊、0.5法術(shù)傷害、每10點(diǎn)提升4點(diǎn)氣勁
體質(zhì)——每一點(diǎn)提升29生命值、8點(diǎn)物理防御,每10點(diǎn)提升4點(diǎn)堅(jiān)毅
氣勁——每一點(diǎn)額外轉(zhuǎn)化1%的法術(shù)攻擊為法術(shù)傷害
隱忍——每一點(diǎn)額外轉(zhuǎn)化1%的法術(shù)護(hù)甲為法術(shù)防御
堅(jiān)毅——每一點(diǎn)額外轉(zhuǎn)化1%的物理護(hù)甲為物理防御
流光的裝備選擇推薦
說(shuō)了以上的加點(diǎn)方法,其實(shí)還得來(lái)說(shuō)說(shuō)裝備的問(wèn)題,裝備的好壞直接影響著這個(gè)職業(yè),可以說(shuō)流光這個(gè)職業(yè)很依靠裝備,為什么這么說(shuō),其實(shí)玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn)為什么流光這么脆,其實(shí)脆的原因有很多,技術(shù)問(wèn)題、隊(duì)伍的分工合作問(wèn)題、其次就是裝備的問(wèn)題了。那么裝備方面該如何選擇呢?我就拿我自己的舉個(gè)例子吧,我是屬于集輸出和治療于一身的流光,在裝備這塊我選擇的更多的輸出方面的裝備:暴傷>暴擊>攻擊=破防>命中=無(wú)雙力>閃避=暗攻擊,如果你覺(jué)得OK你可以試試,我個(gè)人覺(jué)得還挺不錯(cuò)的。
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