鱷魚有一個(gè)非常重要的點(diǎn),那便是它的怒氣值。某位大神說(shuō)的好:“永遠(yuǎn)不要去招惹一個(gè)有怒氣的鱷魚”,這句話是不假的,喵也曾經(jīng)在排位賽中見(jiàn)過(guò)大神鱷魚1V3極限斬殺的情況...可見(jiàn)鱷魚有多么可怕...
關(guān)于對(duì)線英雄
我們?cè)谑裁辞闆r下可以使用鱷魚較好的對(duì)線能?鱷魚可以打的英雄很多...這里就不一一細(xì)說(shuō)了,還是來(lái)說(shuō)說(shuō)目前版本鱷魚比較難打的幾個(gè)英雄吧,供大家參考一下。首先排在第一位的便是目前較為流行的上單一哥納爾,在相同水平技術(shù)下,納爾總是讓我們非常的頭疼。首先納爾的Q自帶的減速就很容易阻止鱷魚上前換血,往往E上去打出來(lái)的傷害還沒(méi)納爾打我們的一半多,而使用2段E突進(jìn)的話,我們的結(jié)果不是他死就是我亡, 但是估計(jì)還是我們死的多。小狀態(tài)下的納爾利用Q和W風(fēng)箏我們我們都很難過(guò),往往是被風(fēng)箏的時(shí)候想上去打一波,而納爾的E移位剛好可以抵消我們鱷魚的E距離,導(dǎo)致前面所說(shuō)的鱷魚E上去很大可能會(huì)被耗死。因此在對(duì)線它的時(shí)候,請(qǐng)大家多叫打野爸爸。
其次有些難打便是我們的諾手爸爸...自從近期加強(qiáng)了一次后,諾手爸爸更加的肆無(wú)忌憚...面對(duì)諾手的話,我們最好的方式就是想辦法去騙諾手的Q和E,這個(gè)騙可能很難,要看對(duì)方諾手的水平了。更為直接的方法便是E上去暈住打一套再E跑,不過(guò)難度也是挺高,需要兵線支撐,還需要快速連貫的技能釋放以及對(duì)方萌萌噠的反應(yīng)。跟諾手爸爸硬剛感覺(jué)力不從心的話最好的方式還是叫來(lái)打野爸爸來(lái)支援,一般抓個(gè)2 3次基本上我們就可以克制住諾手了,不用太擔(dān)心。
還有目前比較少見(jiàn)的幾個(gè)英雄,也在這里提及一下。一個(gè)是杰斯上單,這個(gè)家伙可以在近程和遠(yuǎn)程之間切換,并且不斷的利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)消耗我們,比較頭疼,一般情況下都是選擇贊怒上去拼一波,開大強(qiáng)干,硬剛正面的話杰斯還是打不過(guò)我們的。還有就是遠(yuǎn)程的凱南...不過(guò)現(xiàn)在幾乎已經(jīng)絕跡了...很少見(jiàn)到。
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