鱷魚(yú)釋放技能并沒(méi)有什么消耗,而且還會(huì)積攢額外的怒氣值,在怒氣值達(dá)到一定程度的時(shí)候,技能將會(huì)帶來(lái)額外的效果。技能釋放也較為簡(jiǎn)單,容易上手,但是并不代表鱷魚(yú)比較容易,難點(diǎn)個(gè)人感覺(jué)在如何合理安排技能連接,以及對(duì)怒氣的運(yùn)用。
鱷魚(yú)被稱為上單霸主是有他的原因的,所以位置上的話一般還是以上單為主。當(dāng)然曾經(jīng)還有鱷魚(yú)打野的玩法,風(fēng)靡一時(shí),后來(lái)便沒(méi)落下去......
上單:鱷魚(yú)的主要推薦玩法,上單的鱷魚(yú)是一個(gè)極富攻擊性的半肉英雄,能打能抗,可以在短時(shí)間內(nèi)打出高額的傷害,同時(shí)大招效果也如同狗頭,增加自己的生命值提高自身的坦克能力。對(duì)裝備有一定的需求,因此沒(méi)點(diǎn)技術(shù)還是不行滴~
打野:現(xiàn)在比較少見(jiàn)的玩法了,鱷魚(yú)的清野能力一般,即使在S5也是如此,控制技能也并不是穩(wěn)定的強(qiáng)控,所以說(shuō)鱷魚(yú)打野總顯得不能發(fā)揮出他該有的實(shí)力,目前來(lái)看并不是太推薦。
怒之領(lǐng)域 被動(dòng)技能
雷克頓每次主動(dòng)攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強(qiáng)化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時(shí)能獲得額外怒氣。
點(diǎn)評(píng):被動(dòng)技能就是獲取怒氣...這是鱷魚(yú)的一個(gè)特性,然而似乎就占用一個(gè)寶貴的技能而言,并沒(méi)有什么卵用?梢哉f(shuō)被動(dòng)技能就是服務(wù)其他的技能,除此之外別無(wú)它用。
暴君狂擊 快捷鍵:Q
雷克頓揮動(dòng)武器,對(duì)附近敵人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理傷害,并且每命中一個(gè)非英雄敵人就會(huì)治療自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,每命中一個(gè)敵方英雄就會(huì)治療自己1.2 (+) 生命值,最多治療50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一個(gè)非英雄敵人就會(huì)產(chǎn)生2.5怒氣,每命中一個(gè)敵方英雄會(huì)產(chǎn)生10怒氣,最多獲得30怒氣。
50怒氣獎(jiǎng)勵(lì):傷害提升至90/135/180/225/270(+1.2)點(diǎn)。每命中一個(gè)非英雄敵人的治療效果提升至9/13.5/18/22.5/27(+),每命中一個(gè)敵方英雄的治療效果提升至(+),最多治療150/225/300/375/450生命值。不會(huì)產(chǎn)生怒氣。
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