R技能巨型光子炮的固定傷害從250/450/650降低到200/350/500,傷害加成不變
食之忍者
Q技能生吞的施法距離從130增加到150
Q技能生吞對存在旋風火腿狀態(tài)的英雄使用時的傷害從固定0.7AP法術傷害調整為60/100/140/180/220(+0.4AP)法術傷害
遠坂凜
Q技能周廻•晶石的前搖時間從300毫秒降低到120毫秒
Q技能周廻•晶石的固定傷害從20/40/60/80/100增加到30/55/80/105/130
Q技能周廻•晶石的彈道飛行距離從700增加到900
Q技能周廻•晶石的彈道飛行速度從1200增加到1500
W技能焰劍•冬河的前搖時間從300毫秒降低到200毫秒
E技能光玉•八極的前搖時間從300毫秒降低到100毫秒
R技能第二法模擬取消了技能釋放前搖
金色之暗
被動技能破甲系統(tǒng)每層提供的護甲穿透從3%降低到2%
被動技能破甲系統(tǒng)每層恢復間隔從3秒增加到4秒
W技能變形:拳的固定傷害從60/120/180/240/300調整為40/110/180/250/320
W技能變形:拳的傷害加成從1.0AD降低到0.8AD
兩儀式
被動技能無我識•心空妙有的降低冷卻效果從3/1.5秒降低到2/1秒
Q技能雙鐘樓/陰陽螺旋的每段固定傷害從50/90/130/170/210降低到40/75/110/145/180
R技能直死之魔眼抵擋傷害的次數(shù)從3/5/7次降低到2/4/6次
死亡騎士
W技能無光盾的冷卻時間從12/11/10/9/8秒增加到14/13/12/11/10秒
W技能無光盾的持續(xù)時間從7秒降低到6秒
W技能無光盾的施法距離從400增加到500
三笠
Q技能彈射鉤爪未命中墻體的氣體值消耗從2點提高到4點
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