獵魔人檔位計(jì)算,獵魔人檔位怎么計(jì)算?很多玩家自從開(kāi)始玩了獵魔人之后,便開(kāi)始關(guān)注“檔位”這種東西了。檔位越高代表著攻擊的次數(shù)越多,造成的傷害也就越大。但是檔位的數(shù)值到底要怎么計(jì)算呢?攻速和CDR要如何配合才能有合適的檔位呢?小編就給您帶來(lái)獵魔人檔位計(jì)算方法。
獵魔人檔位
46%CDR,7次攻擊檔。
54%CDR,6次攻擊檔。
61%CDR,5次攻擊檔。
獵魔人檔位計(jì)算
很多人問(wèn),如果剛好湊不到數(shù)值,會(huì)有什么影響呢?
結(jié)論就是,46%,54%,61%這三個(gè)CDR檔位,低一點(diǎn)CDR可以接受,低兩點(diǎn)CDR有明顯影響,低兩點(diǎn)以上不能接受,有掉檔危險(xiǎn)。高出檔位部分全部浪費(fèi)。
這個(gè)問(wèn)題有點(diǎn)繞,為什么可以得出7次攻擊循環(huán)?因?yàn)楣ニ俸虲DR是同時(shí)作用的。CDR=46%時(shí),箭雨CD時(shí)間是30*54%=16.2秒。
16.2-7*2=2.2秒
那個(gè)這個(gè)2.2秒能不能實(shí)現(xiàn)呢?關(guān)鍵不在于檔位,而在于能吃多少取消回避射擊后搖的收益。
經(jīng)過(guò)我和甲霸銀銀多次試驗(yàn),一掃射加一回避的極限時(shí)間是0.6秒左右。
4掃射3回避1箭雨,恰好可以在2.2秒實(shí)現(xiàn)。這是在鼠標(biāo)宏和極限手速的情況下,才能實(shí)現(xiàn)的。
那么45%CDR會(huì)怎么樣呢?
箭雨CD時(shí)間是30*55%=16.5秒
16.5秒=7*2=2.5秒
以一般人的手速,操作7次攻擊刷新一次箭雨,大約是這個(gè)時(shí)間,所以對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),45%CDR并不會(huì)感覺(jué)比46%有明顯變慢。
同理,44%CDR時(shí),剩余時(shí)間是2.8秒。刷新箭雨時(shí)間就是2.8秒,這時(shí)候,應(yīng)該有很多人感覺(jué)出來(lái),和46%CDR有些不同了。
如果再低,就會(huì)容易掉進(jìn)8次攻擊循環(huán),那損失就大了。
如果CDR高出幾點(diǎn),又會(huì)怎么樣呢?
假設(shè)現(xiàn)在是50%CDR
那么箭雨CD時(shí)間是15秒,
如果攻擊6次,剩余時(shí)間是3秒。
如果攻擊7次,剩余時(shí)間是1秒。
攻擊7次時(shí),由于CD時(shí)間短,所以實(shí)際刷新以攻速和手速為準(zhǔn)。比如你的手速是2.5秒。那么箭雨刷新時(shí)間就是2.5秒,跟上面的46%CDR完全一樣。
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