重點是這里!變成動作模式后,自動設(shè)置的兩個快捷鍵!
他們代表的勇敢的鼠標左鍵!和美麗的鼠標右鍵!【什么鬼
鼠標連按平砍,節(jié)奏控制自如,輸出效率高,解放左手,麻麻再也不怕我卡GCD啦!【快去吃藥
But!
動作模式對大多數(shù)靈瓏來說畢竟可能不太熟悉,所以請謹慎使用!
在你決定用它下本前,請先確認你打木樁的技能循環(huán)已經(jīng)施放自如!并且已在諸如普通長城、普通迷霧、困難神祠一類的小本中實踐過跑位!
一時腦袋發(fā)熱,坑隊友,是要被818的喲!
青鳥和魚躍的修煉有些共通之處,所以拉到一塊兒說~
還是先說一下分別的吧。
首先是魚躍!作為毒奶輸出中傷害比例最高的技能,傷害及冷卻的不用我教吧!
魚躍的修煉中,比較容易讓人誤解的是中級魂一
有妹子曾經(jīng)問過我,說飛螢點了修煉之后,CD5秒,dot時間持續(xù)12秒,因為飛螢是每2秒結(jié)算一次傷害,所以補飛螢的時間越早,損失的飛螢傷害就越多,為了不斷buff,提前2s左右補飛螢,也會損失1~2跳的傷害。
所以為何不上一層飛螢爆一次,能爆就爆,讓飛螢輸出最大化呢?
這樣確實讓飛螢的傷害損失降到了最小值(別跟我辯一層飛螢和4層飛螢的傷害哪個大,總之魚躍立即結(jié)算飛螢,一定是讓飛螢傷害損失達到最小的,不認同的我不想解釋,我數(shù)學(xué)很好所以確定一定以及肯定),但你得想想,我們?yōu)槭裁匆c修煉讓飛螢?zāi)墀B加到4層?
12%法術(shù)防御,20%靈擊傷害,包括群攻時20%的青鳥傷害,跟損失的那點飛螢的傷害相比,哪個更值,就不用我多比較了吧?
所以在正常輸出循環(huán)里,中級魂一確定一定以及肯定不能點!
那是不是這個修煉在PVE里就沒用了呢?
你們也發(fā)現(xiàn)了我說的是正常的輸出循環(huán),等會兒說到非正常循環(huán),它還是有用的!
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