不潔套的特點(diǎn)就是傷害加成非常之高,而新入坑的獵魔人玩家最容易感到困惑的一點(diǎn)就是“他們?yōu)槭裁炊际怯脙|為單位,我才剛剛能看到千萬(wàn)的數(shù)字呢?”那么我們以一個(gè)能打出10億多重的獵魔人的為模板來(lái)舉例(多重箭袋的效果只對(duì)60%血量以下目標(biāo)起作用,而且效果是額外一次攻擊,故并不影響我們算單發(fā)傷害):
裝備+巔峰敏捷9601,暴傷524%(項(xiàng)鏈100+手套48+對(duì)戒98+巫異48+武器130+巔峰50+初始50=524)
武器是一把DPH為2487-3083 的雙手弩
技能加成43%多重(頭鞋箭袋),元素20%火傷(奪魂腕)
被動(dòng)選擇 伏擊 + 恃強(qiáng)凌弱(窮追猛打)+ 彈道學(xué)
44級(jí)賊神寶石6.2% ×5=31%,45級(jí)困者(囚者寶石)=28.5%
不潔4件加成為 1.2,81戒律加成=1+15% ×81 = 13.15,兩個(gè)特效均為獨(dú)立增傷按乘法計(jì)算為 1.2 × 13.15 = 15.78
首先騎士沖上去攻擊目標(biāo)產(chǎn)生了減速效果(或自己使用減速技能),觸發(fā)了恃強(qiáng)凌弱(窮追猛打),然后對(duì)該目標(biāo)使用火多重,按武器DPH產(chǎn)生的傷害范圍如下
火多重本身暴擊可以造成最多1,157,624,275傷害,即11億多。多重導(dǎo)彈暴擊把360%的技能傷害換成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19億傷害。
當(dāng)然實(shí)際作戰(zhàn)中并不能經(jīng)常達(dá)到這么高,特別是在普通地圖或小秘境中會(huì)出現(xiàn)各種情況:怪的血量不滿(mǎn)70%觸發(fā)不了伏擊、怪的距離越近賊神寶石收益越低、怪沒(méi)有被減速無(wú)法觸發(fā)恃強(qiáng)凌弱等等,很難真正達(dá)到最大傷害,但在高層大秘境中由于有巫醫(yī)的控場(chǎng),獵魔人可以卡在屏幕邊緣最大距離安逸地射擊,此時(shí)經(jīng)常可以看到接近理論最大輸出的數(shù)字。
另外圖中一些較小傷害不一定是多重本身造成的,還有可能是“范圍傷害”的效果。
結(jié)論:
堆傷害!堆傷害!堆更高的傷害!依靠不潔套的傷害加成和多重箭袋的2次攻擊可以提供非?捎^的AOE輸出能力,彌補(bǔ)了自身生存能力的不足,在大秘境40-50層中間過(guò)度會(huì)相對(duì)舒服。但在國(guó)服沒(méi)有多重箭袋的情況下,大秘境45層以后會(huì)明顯傷害疲軟。
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