● 4鍵:戰(zhàn)斗怒火+增加15%傷害,穩(wěn)定的一個(gè)BUFF技能,提高傷害上限,等于是提高所有技能的傷害,持續(xù)時(shí)間也很長,蠻子基本都帶的一個(gè)技能。
被動(dòng)技能說明:
這個(gè)被動(dòng)配合風(fēng)箏型蠻子十分給力,具體效果你可以看到讓你的2個(gè)技能傷害翻倍增長打出各種大數(shù)字!
減傷必備,而且是一個(gè)穩(wěn)定的持續(xù)減傷,比持續(xù)3秒的減傷好很多,在殘雪狀態(tài)可以一直保持這個(gè)減傷BUFF,也是秘境必備的被動(dòng)
穩(wěn)定增加輸出的被動(dòng),想比其他增加傷害的被動(dòng)這個(gè)最實(shí)用,無論是精英怪還是BOSS,就算剩30%血都是很多的,能夠加快斬殺速度
這個(gè)被動(dòng)主要是為了抗地板技能,精英怪的技能多為地板法系技能,很難躲,不帶的這個(gè)被動(dòng)很容易掛掉,而且還能回怒氣(PS:如果你元素抗夠高,不容易死,可以換成狂暴被動(dòng),可以堆疊25%力量的屬性,但是如果你堆疊不起帶了也沒意義)
CD流風(fēng)箏蠻子具體戰(zhàn)術(shù):
● 跟玩遠(yuǎn)程一下,A一下怪退一下,站的遠(yuǎn)就能一直觸發(fā)被動(dòng),傷害巨高
● 群怪用2技能狂暴沖鋒,可以無限刷新狂暴沖鋒,沖進(jìn)去接大地震擊暈怪+聚怪,然后一個(gè)狂暴沖出去,站最遠(yuǎn)丟一個(gè)滿怒氣的上古之矛,然后狂暴沖鋒沖回來,如此循環(huán)
● 打精英怪和BOSS的時(shí)候,開3技能變身賽亞人,然后用上面的技能循環(huán)輸出,同時(shí)沒怒氣和沖鋒CD的時(shí)候站遠(yuǎn)走位點(diǎn)怪
● 隨時(shí)保證4技能的戰(zhàn)斗怒火B(yǎng)UFF,跑路的時(shí)候怒氣會(huì)減少,所以加一個(gè)BUFF別讓怒氣浪費(fèi)了
● 打BOSS為了節(jié)約時(shí)間,就不用怎么風(fēng)箏了,只需要暈一下BOSS,然后站最遠(yuǎn)丟一個(gè)滿怒氣的上古之矛,讓BOSS爽安逸
總結(jié)就是:左右鍵遠(yuǎn)距離攻擊輸出消耗怒氣,同時(shí)規(guī)避大量傷害,1技能控場,2技能回怒氣+清場,3技能爆發(fā)打大屁股怪,4技能持續(xù)BUFF。
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