僅次于被動(dòng)的兩儀式的神技能,也是兩儀式謎之傷害的第二個(gè)來(lái)源。E技能被動(dòng)可以加強(qiáng)兩儀式的普攻以及技能傷害,E技能主動(dòng)可以觸發(fā)被動(dòng)的傷害。前面我已經(jīng)講過(guò)兩儀式被動(dòng)擁有斬殺效果,如果E技能可以在對(duì)方殘血時(shí)候打中,可以無(wú)視冷卻,打出兩段斬殺傷害。兩儀式一般是用Q位移靠近W和二段Q接普攻打出傷害最后用E收人頭,一般這一套爆發(fā),前期非純?nèi)庥⑿刍境圆幌撬兰礆垺?
R技能,直死之魔眼
R技能由于其可按照百分比斬殺對(duì)手以及可格擋傷害成為了廣大玩家口誅筆伐的對(duì)象。兩儀式的大招是為她作為一個(gè)脆皮而量身定做的一個(gè)技能,也是她作為一個(gè)刺客正面刺殺的重要乃至唯一的保護(hù)技能,其重點(diǎn)不外乎掌握好關(guān)鍵的時(shí)機(jī)使用。當(dāng)然,我個(gè)人之前也認(rèn)為能擋7次太多了,要體現(xiàn)其操作性應(yīng)該降低次數(shù)。在以前和別人進(jìn)行討論時(shí),我認(rèn)為兩儀式會(huì)削弱成3/4/5不錯(cuò)。最近更新成了5/5/5我還沒(méi)有去試過(guò),但是至少看到了官方的一部分誠(chéng)意了。至于死線的效果,我只能這么說(shuō),殺脆皮,到了死線觸發(fā)點(diǎn),不在乎有沒(méi)有死線,被動(dòng)和E的傷害基本可以殺死了,這個(gè)只是錦上添花而已,而對(duì)于肉,則只能靠隊(duì)友幫你打殘,作為一個(gè)爆發(fā)型的刺客,把技能全部交給一個(gè)肉還未必能殺得死他,是十分不明智的行為。
玩法介紹
我是主E副W的加點(diǎn)方法。
1.兩儀式前期的位移十分靈活,尤其在線上那種挪移空間不大的地方。我強(qiáng)烈推薦兩儀式走中,對(duì)方是脆皮你可以用QW去推進(jìn)貼身打,面對(duì)肉或者爆發(fā)你可以用E消耗,QW躲技能就好。當(dāng)然我雖然指推進(jìn)貼身,但不推薦將位移全用只為靠近別人。兩儀式最好是站在自己后排兵到前排兵中間。在對(duì)方進(jìn)行補(bǔ)刀時(shí)利用Q靠近,W貼身同時(shí)打出傷害才有和別人打的資本。無(wú)腦用技能接近后卻面臨著沒(méi)技能打輸出,自己也無(wú)法逃生的情況。
2.兩儀式的靈活以及高輸出可以讓你輕松刷野,利用位移跨越野區(qū)讓你能夠非常有效率。且W和E的AOE傷害可以讓你在推兵線后直接去刷對(duì)面野區(qū)甚至抓對(duì)面(出了5速鞋效率更高)。兩儀式不僅線上可以壓人,在對(duì)方慫的情況下也可以化身為刷子以及gank狂魔。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)