3.精英擊殺,如果手里沒有大巫毒,碰到反傷+監(jiān)禁+任意地板技能的精英怪都要想辦法不打,浪費(fèi)時(shí)間不說,死亡率還很高,有大巫毒的時(shí)候可以等全能法戒轉(zhuǎn)毒那一波,4秒內(nèi)直接帶走,精英怪的戰(zhàn)斗都盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,越拖就越容易出現(xiàn)突發(fā)狀況。
4.BOSS擊殺,對(duì)于吹箭巫醫(yī)來說,印象中沒有特別難得boss,因?yàn)閹灥拇导浜洗笪锥镜墓ニ,很容易讓boss一直抬不出手放技能,有幾個(gè)自認(rèn)為難纏的boss我分享一下。
骷髏王:這個(gè)boss的難點(diǎn)在于50%以下后大概每10秒會(huì)放一次監(jiān)禁,基本上1次春哥,2次躺,但是如果躲的太遠(yuǎn)又會(huì)直接瞬移到你背后一錘子敲吐血,所以我一般前面50%血留大巫毒,50%以后開技能強(qiáng)行打進(jìn)銀妝刀的冰凍血線,就可以隨便打了,當(dāng)然,也可以默念時(shí)間賭rp提前開靈行,不過不推薦
塑沙者:這個(gè)算比較煩的了,場(chǎng)面上一直出風(fēng)壓縮走位,還有減速罩子和火球,瞬移秒人等等惡心技能,如果在狹窄的地圖,建議拖到空曠的地方,否則很浪費(fèi)時(shí)間,還容易死,類似的還有一個(gè)會(huì)放風(fēng)的蛇人boss,不過那個(gè)boss其他技能還好,就不討論了。
屠夫:屠夫會(huì)筑墻,所以鬼娃一定要圍住以后再開吹,對(duì)于巫醫(yī)來說最有威脅的技能其實(shí)是扇形的鎖鏈,絕對(duì)的秒殺技能,這個(gè)boss建議要么卡好視角讓寶寶吹,要么就卡好距離吹,地上出火了及時(shí)移動(dòng),如果被勾了靈行開快點(diǎn),難度也不高
急凍魔:這個(gè)boss的全屏冰凍已經(jīng)后期的無限冰凍都很煩,全屏可以卡距離躲,無限冰凍的時(shí)候不要急著跑,等第一下凍出來了開靈行在原地繼續(xù)輸出,等靈行快結(jié)束了再跑,趁早打進(jìn)銀妝刀的凍結(jié)線,就輕松了。
其他 由于我有火免項(xiàng)鏈,所以火龍和灰燼在我眼里都是魚魚魚!
隨從我個(gè)人喜歡用巫女,技能1112,配合50%CDR法器瘋狂變形,根本停不下來,武器銀妝刀,白字洗電傷,項(xiàng)鏈帶兵要護(hù)符洗出攻速,戒指帶命運(yùn)守護(hù)和神目指環(huán),都洗出攻速,這樣一個(gè)強(qiáng)力控制就誕生了,這樣的巫女不但可以控制沖臉小怪,在銀妝刀特效下也避免最后boss翻盤。值得一提的是神目指環(huán),這個(gè)戒指最高自帶9攻速,但是它剩余的詞綴還可以洗出7攻速,最后就變成這樣。
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