暗黑3奧秘寶石怎么樣?奧秘變幻寶石收益測試。今天小編給大家?guī)韨髌鎸毷瘖W秘變幻(國服翻譯為轉煞秘石)的一點測試,這是一個增益遞增型的寶石。讓我們一起來看看這個唯二增益遞增的寶石。
首先解釋下為什么是唯二,還有一顆是活力寶石(被控制減傷)
目前寶石的增益都數值是線性的,比較典型的有幾類寶石。傷害增加寶石,比如囚者賊神勐者護衛(wèi)樸實太極等。以囚者為例,0級到1級的增益是0.3%/1.15,而50級到51級的增益是0.3%/1.3。
直接傷害寶石,比如銀河毒效苦痛閃電等。以毒效為例,0級到1級的特效傷害增益是50/2000,而50到51的增益是50/4500,這兩類增益都是遞減的,因為分母線性遞增。還有勾玉勐者阻礙,這3個寶石到一定等級后幾乎沒有成長性,新的秒回寶石增益也是遞減。
剩下活力寶石和新增的奧秘變換寶石,這兩描述都是受到的傷害減少,分母變小,所以增益是遞增的。
比如我們現(xiàn)在要討論的
奧秘變幻:獲得10%非物理傷害減免。每次升級提供:+0.5%非物理傷害減免。25級解鎖:生命值低于一半時,你對冰寒、火焰、電擊、毒素和秘法的抗性提高75%。
先不看第二個特性,我們粗略的看下寶石各等級非物理堅韌增益
0級 100/90-1=11.1%
20級 100/80-1=25%
40級 100/70-1=42.9%
60級 100/60-1=66.7%
80級 100/50-1=100%
100級 100/40-1=150%
面板上的堅韌=1/6*物理堅韌+5/6*非物理堅韌。
假設各單抗一致,不帶迷信等被動,那么物理與非物理堅韌一致。所以這寶石帶來的增益在40級(新版40算入門吧)為35.7%,60級(小有所成)增益是55.6%,比起阻礙寶石的極限增益33.3%,好的不是一檔次。
再說第二個特效,是在半血后非物理抗性提高75%,于是半血后非物理堅韌提升 抗性*75%/(350+抗性*增益系數)。由于要到半血才有第二特效,實際增益降低一半,由于怪物有爆發(fā),這個一半是理論上限,要求怪物傷害夠平滑,考慮到暴雪新版提出的怪物頻繁的低傷害替換爆發(fā)。
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