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攻守平衡,山丘之王穆拉丁半肉加點(diǎn)方式

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-05 16:39:26 | 閱讀:156 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

攻守平衡,山丘之王穆拉丁半肉加點(diǎn)方式

第一層:因?yàn)槟吕儆诮鼞?zhàn),是為了團(tuán)戰(zhàn)時(shí)減少敵方的傷害

第二層:在實(shí)戰(zhàn)中,除了技能外,能否取決勝利往往是平A的頻次,點(diǎn)這一點(diǎn)也是為了增加自己和敵方?jīng)]有技能的情況下,能夠多比對(duì)方平A幾下

第三層:只要是為了在優(yōu)勢(shì)時(shí)能夠追上并斬殺敵方殘血,劣勢(shì)時(shí)能夠讓自己盡快脫戰(zhàn)

第四層:主要是為了增加自己的血量,讓自己夠硬,給友方更多的輸出時(shí)間,造成成噸的傷害

第五層:主要是為了穆拉丁能夠打出自己的傷害

第六層:是為了能夠暈住更多的對(duì)方英雄,打亂對(duì)方的團(tuán)戰(zhàn)陣行,給友方更多的輸出時(shí)間


第七層:增加大的續(xù)航能力和減少被控能力,也是為了自己的保命

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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