二:商城的更新,像濃墨這種需求量大卻買的很貴的材料能否考慮下適當(dāng)?shù)慕档蛢r格,更加便利大眾玩家的需求。還有商城能否增加部分出產(chǎn)困難的材料,例如禁衛(wèi)兵圖紙,只有風(fēng)毒龍產(chǎn)出,但是風(fēng)毒龍基本沒人再去打了,所以也顯得很不合理。
三:官網(wǎng)舉行門派時裝材料的贈送的活動,只要門派夠團結(jié)夠有愛,玩家夠積極,就有就會獲得各種門派時裝材料的機會,甚至可以考慮獎黑敵圖紙這些高級材料也加入獎勵產(chǎn)品中,幫助大家更好的做出自己的門派時裝。其實之前官網(wǎng)也有類似的活動,我也有注意到,但是各個階段做各個階段的事,像現(xiàn)在平穩(wěn)的階段,更應(yīng)該推出鼓勵大家設(shè)計門派時裝的活動,效果會更好些。
四:調(diào)整部分圖紙的產(chǎn)出途徑,像顏料,衣料這些材料,有些是需要特定的染料和衣料才可以制作出來,還有些只需要毒針靈石等各種基本副本材料就可以完成制作,對于現(xiàn)在金幣比例過高的情況,把部分材料的獲得途徑改成靈石等材料的消耗,對于市場金幣的比例下調(diào)是不是也有幫助呢?
五:小伙伴幫我補充的一些建議- 0-。染料的商城價格過高,需求量大顯得很不合理,金色銀色銅色什么的要 98 88 68 RMB,100多個染料根本傷不起。有的是拍賣行能買的,還有一些顏色 紅色 白色 都要上千金的制作費用。就因為一些顏色要的材料太多,價格太高 導(dǎo)致一些門派的衣服制作出來大同小異。這樣弄的話門派衣服的意義是否不在了呢。
上次更新染料變成可交易這個事情是好的,但是出產(chǎn)量還是很小,像商城賣的一些染料就不會在別的地方出產(chǎn),畢竟不是每個門派都是土豪贊助的。有些可交易的設(shè)計出來,隨便都要幾百個染料,如果 拍賣行染料大減價或者每一種染料都有出處,不光在商城有,或許有更多門派的小伙伴團結(jié)起來為一件事情去奮斗呢。
綜上,是我對于門派時裝材料不合理之處的一些個人建議,希望外觀黨和偏鑒賞性的小伙伴對于以上想法有更好的補充和建議,希望更多的玩家可以盡早的和小伙伴一起做出稱心如意的專屬時裝。
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