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暗黑3魔法師2.2新Build搭配DPS計(jì)算預(yù)覽

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-05 11:55:07 | 閱讀:98 |  標(biāo)簽: 暗黑3法師 暗黑3   | 分享到:

暴傷,手50%,項(xiàng)鏈100%,戒指50%*2,武器綠寶石130%,巔峰等級(jí)50%,基礎(chǔ)暴傷50%,圣教軍律令100%,總計(jì)580%;

暴擊總收益是,(1 + 84% * 580%) = 5.872

4) A類增傷

法師自身:

魔法武器 20%

棄防強(qiáng)攻 15%

元素危害 20%

猛者之厄 20% * 80%(覆蓋率)

巫醫(yī)(某些流派會(huì)有出入):

食人魚(yú)15%

噬魂(毒符文) 20%

大巫毒儀式 30%

圣教軍(也有很多人選擇怪物低血量爆炸的符文)

圣盾炫光(圣之裁決) 20%

毒效寶石(輔助攜帶) 10%

另一個(gè)輸出是DH的話,可能還有一些DH的增傷,這里未計(jì)算

總計(jì): 166%

5) 元素增傷&技能增傷

BiS裝備(不考慮舊版塔拉夏副手),擁有20%火傷(護(hù)腕),30%蛇傷(胸,肩),55%隕石傷(頭,鞋,副手)

6) 精英傷

塔拉夏副手8%,猛者之厄15%,

對(duì)精英總計(jì)額外傷害,8%+15% = 23%

7) 武器平均DPH

遠(yuǎn)古蛇杖接近滿白字+10ED: 2200

遠(yuǎn)古塔拉夏副手: 550

大概DPH為2200 + 550 = 2750

五、最終DPS計(jì)算

我們先除掉智力,和暴擊不看。各部分傷害,計(jì)算了A類增傷,以及元素和技能傷之后,在一個(gè)循環(huán)中的傷害為

火蛇:

5123.76(火蛇) * [1 + 1.66(A類增傷)] * [1 + 20%(火傷) + 33%(寵物寶石)] * [1 + 30%(蛇傷獨(dú)立加成)] = 27108.48

電刑&暴風(fēng)雪:

362.25 (電刑) * [1 + 1.66(A類增傷)] + 67.19(暴風(fēng)雪) * [1 + 1.66(A類增傷)] = 1142.31

主動(dòng)秘隕:

(對(duì)3個(gè)及以下目標(biāo))

1095.41(主動(dòng)秘隕) * [1 + 1.66(A類增傷) + 45%(隕石傷)] * [1 + 200%(隕石鞋)] = 10220.18

(對(duì)3個(gè)以上的目標(biāo))

(# 隕石鞋處改為100%) = 6813.45

被動(dòng)隕石:

(對(duì)3個(gè)及以下目標(biāo))

{ 39.00(被動(dòng)冰隕) + 76.17(被動(dòng)雷隕) + 69.65(被動(dòng)秘隕) + 76.17(被動(dòng)火隕) * [1 + 20%(火傷)] } * [1 + 1.66(A類增傷) + 45%(隕石傷)] * [1 + 200%(隕石鞋)] = 2577.17

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