暴傷,手50%,項(xiàng)鏈100%,戒指50%*2,武器綠寶石130%,巔峰等級(jí)50%,基礎(chǔ)暴傷50%,圣教軍律令100%,總計(jì)580%;
暴擊總收益是,(1 + 84% * 580%) = 5.872
4) A類增傷
法師自身:
魔法武器 20%
棄防強(qiáng)攻 15%
元素危害 20%
猛者之厄 20% * 80%(覆蓋率)
巫醫(yī)(某些流派會(huì)有出入):
食人魚(yú)15%
噬魂(毒符文) 20%
大巫毒儀式 30%
圣教軍(也有很多人選擇怪物低血量爆炸的符文)
圣盾炫光(圣之裁決) 20%
毒效寶石(輔助攜帶) 10%
另一個(gè)輸出是DH的話,可能還有一些DH的增傷,這里未計(jì)算
總計(jì): 166%
5) 元素增傷&技能增傷
BiS裝備(不考慮舊版塔拉夏副手),擁有20%火傷(護(hù)腕),30%蛇傷(胸,肩),55%隕石傷(頭,鞋,副手)
6) 精英傷
塔拉夏副手8%,猛者之厄15%,
對(duì)精英總計(jì)額外傷害,8%+15% = 23%
7) 武器平均DPH
遠(yuǎn)古蛇杖接近滿白字+10ED: 2200
遠(yuǎn)古塔拉夏副手: 550
大概DPH為2200 + 550 = 2750
五、最終DPS計(jì)算
我們先除掉智力,和暴擊不看。各部分傷害,計(jì)算了A類增傷,以及元素和技能傷之后,在一個(gè)循環(huán)中的傷害為
火蛇:
5123.76(火蛇) * [1 + 1.66(A類增傷)] * [1 + 20%(火傷) + 33%(寵物寶石)] * [1 + 30%(蛇傷獨(dú)立加成)] = 27108.48
電刑&暴風(fēng)雪:
362.25 (電刑) * [1 + 1.66(A類增傷)] + 67.19(暴風(fēng)雪) * [1 + 1.66(A類增傷)] = 1142.31
主動(dòng)秘隕:
(對(duì)3個(gè)及以下目標(biāo))
1095.41(主動(dòng)秘隕) * [1 + 1.66(A類增傷) + 45%(隕石傷)] * [1 + 200%(隕石鞋)] = 10220.18
(對(duì)3個(gè)以上的目標(biāo))
(# 隕石鞋處改為100%) = 6813.45
被動(dòng)隕石:
(對(duì)3個(gè)及以下目標(biāo))
{ 39.00(被動(dòng)冰隕) + 76.17(被動(dòng)雷隕) + 69.65(被動(dòng)秘隕) + 76.17(被動(dòng)火隕) * [1 + 20%(火傷)] } * [1 + 1.66(A類增傷) + 45%(隕石傷)] * [1 + 200%(隕石鞋)] = 2577.17
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)