陣容考慮上卡特亞索是典型的代表。卡特是近戰(zhàn)法師英雄,說(shuō)實(shí)在的辛德拉壓制卡特并不是多難的一件事,只要你的技能釋放的精準(zhǔn)些,不過(guò)卡特這個(gè)英雄在中低端局的威力是有目共睹的,主要原因就是有時(shí)候你的隊(duì)友會(huì)非常執(zhí)著于對(duì)方塔下的殘血英雄...導(dǎo)致卡特游走收割最后成為大BOSS般的人物。而亞索是另外一個(gè)蛋疼的存在,它的風(fēng)墻是可以阻擋我們的大招的...雖然他的風(fēng)墻CD很長(zhǎng),不過(guò)對(duì)方有亞索的話一般會(huì)配上石頭人等一類(lèi)具有擊飛效果的英雄,這很可能導(dǎo)致后期團(tuán)戰(zhàn)我們被先手控一套帶走的情況出現(xiàn)...因此考慮到團(tuán)隊(duì)陣容和利益的話我們也可以考慮BAN掉這些英雄。
近期出現(xiàn)了很蛋疼的英雄和我們對(duì)線,那就是打不死的大蟲(chóng)子...有擊飛有沉默這對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是非常致命的,而且最為重要的一點(diǎn)是我們很難很難可以單殺掉它,因?yàn)樗鼘?shí)在是太肉了。不要小看大蟲(chóng)子的傷害,閃現(xiàn)上來(lái)一套WQR加引燃我們是妥妥的要跪的,所以一定要和它保持一個(gè)安全的距離,同時(shí)注意對(duì)方意圖和Q的釋放...考慮到打法的上面,我們可以選擇出時(shí)光和它對(duì)刷了...否則請(qǐng)呼叫打野爸爸瘋狂照顧它。
關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)
首先我們要清楚的是優(yōu)先針對(duì)刺客類(lèi)英雄,因?yàn)樾恋吕旧聿](méi)有什么位移技能,遇到突臉刺客是一件很危險(xiǎn)的事情,而如果對(duì)面C位沒(méi)有走位失誤的話,一般我們大大招是夠不到他們的。因此,優(yōu)先擊殺對(duì)面的刺客類(lèi)英雄,保障我方C位的安全尤為重要。辛德拉面對(duì)像瑞雯劍姬這種高爆發(fā)的英雄還是不錯(cuò)的,利用技能暈住對(duì)方然后率先給對(duì)方一套,讓對(duì)方直接殘血沒(méi)有再發(fā)起攻擊的資本。
團(tuán)戰(zhàn)的是要時(shí)刻注意走位,辛德拉一個(gè)比較不錯(cuò)的地方是在于我們移動(dòng)的時(shí)候依然可以釋放各種技能,這就讓我們?cè)谳敵龅耐瑫r(shí)還要兼顧風(fēng)騷的走位躲避對(duì)方的技能,雖然難度較高,但是也是我們玩好辛德拉所要追求的。站樁輸出是我們最忌諱的,喵看過(guò)很多玩家喜歡原地扔技能,然后和對(duì)方站擼.....作死行為。
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