老實(shí)說這種做法本來就是最不可取的下下策……我在想,今后能不能在更多新英雄的技能設(shè)置上做點(diǎn)文章,用一些譬如war3時(shí)代女妖的反魔法盾,能夠移動(dòng)的墻,單位可以通過但是阻擋敵對(duì)玩家技能彈道的保護(hù)墻等等,能夠在對(duì)方即使拿出縫合怪依然可以保護(hù)無位移后排安全的戰(zhàn)略輔助性技能?或者在一些英雄的天賦上做一點(diǎn)嘗試?比如把塔爹的立場由地形改成一座建筑物性質(zhì)的墻?
總結(jié)來說,烏瑟爾和泰凱斯上榜是因?yàn)樵O(shè)置上夠全面,光明之翼上榜是因?yàn)樗?dú)一無二的能力,而縫合怪上榜是因?yàn)椤壳八娴木褪且活w毒瘤。
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