本文僅討論兩個(gè)游戲相似的技能,純屬娛樂(lè),不存在誰(shuí)抄襲誰(shuí)的討論,并非引戰(zhàn),而是為了讓更多的LOL玩家更方便更熟悉的了解風(fēng)暴英雄這款游戲,不得不說(shuō),MOBA游戲中的技能都不可避免的會(huì)有一些相似度,一起來(lái)看看風(fēng)暴英雄中有哪些LOL中你“熟悉”的技能吧!
小伙伴們可以想象如果兩個(gè)英雄對(duì)線之后。。。。
縫合怪(風(fēng)暴英雄)&蒸汽機(jī)器人(LOL)
兩個(gè)都是勾人的技能~~~團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)~大家都懂的。。。唔,要不要猜一猜誰(shuí)先勾到?
不太一樣的是機(jī)器人的勾人有昏迷一下下的效果,而縫合怪的勾人只是單純勾過(guò)來(lái)而已,雖然稍微弱一點(diǎn)點(diǎn),但是在團(tuán)戰(zhàn)頻繁的風(fēng)暴英雄中,這個(gè)技能的實(shí)用度瞬間飆升。
重錘軍士(風(fēng)暴英雄)&暴走蘿莉(LOL)
地雷地雷地雷。。。就是地雷嘛~
不太相同的是,蘿莉的地雷放出去不會(huì)動(dòng),而坦克的地雷會(huì)短距離的追蹤附近目標(biāo),但是坦克的地雷有血條,可以被擊殺掉。
重錘軍士(風(fēng)暴英雄)&暴走蘿莉(LOL)
其實(shí)不都是洲際導(dǎo)彈而已嘛~~~期待兩顆導(dǎo)彈的摩擦~摩擦~~是魔鬼的步伐~~
同樣是無(wú)線距離的洲際導(dǎo)彈,蘿莉的導(dǎo)彈在觸碰第一個(gè)英雄的時(shí)候會(huì)爆照,而坦克則是一路猛沖過(guò)去,對(duì)沿途所有目標(biāo)造成傷害,當(dāng)然,相比之下,蘿莉的導(dǎo)彈爆炸傷害高一些,坦克的導(dǎo)彈只能用于一點(diǎn)點(diǎn)血的時(shí)候才能收到人頭。
光明之翼(風(fēng)暴英雄)&風(fēng)暴之怒(LOL)
全都是綠色的光波~好和諧的趕腳~~如果剛好在中間的話,左彈右彈會(huì)不會(huì)很爽~~
同樣是兩個(gè)輔助職業(yè),風(fēng)女的大招不但有一次擊退效果,而且有持續(xù)的恢復(fù)效果,等于是擊退+寧?kù)o。而精靈龍的只有單一的擊退和傷害功能。
不過(guò)在風(fēng)暴英雄中,地圖小、節(jié)奏快、也有卡位只說(shuō),所以風(fēng)暴英雄中的擊退相比LOL中更加有用一些。
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