技能分析:
詐尸的被動是不錯,但不是你經(jīng)常送死的理由。如果你死了,不要追逐想著殺誰,誰最近打誰就是了。在線上死了,如果你覺得追不上了,可以考慮A幾個兵得了……當然在團戰(zhàn)中,遇到不可避免的死亡,你需要找個合理的位置詐尸。比如死在草里,忽然的沖出往往給敵人驚喜。要是在1V1,死之前嘗試用E減速敵人,以便詐尸平A攻擊。
Q:殘虐猛擊
塞恩為他的強力一擊蓄力,最多2秒。在釋放的時候,他將對區(qū)域內(nèi)的敵人造成20/40/60/80/100+0.6總攻擊力到60/120/180/240/300+1.8總攻擊力的物理傷害(對小兵造成60%的傷害)。被擊中的敵人會有短暫的減速。
如果塞恩的蓄力時間至少持續(xù)了1秒,那么會擊飛敵人,并且造成1.25到2.25秒的眩暈。
技能分析:
需要蓄力的擊飛,通常是作為E技能的銜接,但是CD很長。在線上使用的不多,如果經(jīng)常打團的話,可以考慮先提高該技能的等級,它會隨著技能等級的提升而減CD的。
W:靈魂熔爐
被動效果:每當塞恩擊殺一個單位,最大生命值都會增加2點(消滅大型野怪,擊殺或者助攻英雄增加8點生命值)
主動效果:塞恩開啟一個護盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法術(shù)強度+10%最大生命值的傷害,持續(xù)6秒。再2秒以后,在護盾存續(xù)的情況下塞恩可以再次激活此技能,對他周圍的敵人造成40/65/90/105/20+0.4法術(shù)強度+10/11/12/13/14%目標最大生命值的魔法傷害。攻擊小兵和野怪的時候最多造成400點額外傷害。
技能分析:
塞恩為他的強力一擊蓄力,最多2秒。在釋放的時候,他將對區(qū)域內(nèi)的敵人造成20/40/60/80/100+0.6總攻擊力到60/120/180/240/300+1.8總攻擊力的物理傷害(對小兵造成60%的傷害)。被擊中的敵人會有短暫的減速。
如果塞恩的蓄力時間至少持續(xù)了1秒,那么會擊飛敵人,并且造成1.25到2.25秒的眩暈。
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