正常的情況下,德萊文經(jīng)?梢栽6級(jí)之前疊到100多層,這就意味著他殺一個(gè)人的時(shí)候相當(dāng)于別人殺兩個(gè)人,如果死掉的話,那么被動(dòng)層數(shù)掉一半也是非常傷的,所以對(duì)于德萊文來(lái)講,第一個(gè)人頭是至關(guān)重要的,在殺人的把握不大的時(shí)候,叫上中單和打野隊(duì)友,把技能全交也要拿到第一個(gè)人頭,獲取了賞金之后,德萊文就可以取得巨大的優(yōu)勢(shì)了。
旋轉(zhuǎn)飛斧 【Q】 法力消耗45 冷卻時(shí)間12/11/10/9/8秒
德萊文的下次攻擊會(huì)造成45/55/65/75/85%額外物理攻擊的傷害,如果德萊文接住了它,他會(huì)獲得一次額外的旋轉(zhuǎn)飛斧效果。德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋轉(zhuǎn)飛斧效果。
在德萊文攻擊動(dòng)作做出以后便立即用鼠標(biāo)改變英雄臉的方向可以調(diào)節(jié)斧子的落點(diǎn)。在游戲初期A一下對(duì)方英雄然后回頭接斧子是非常重要的技巧。
額外物理攻擊傷害不參與暴擊。傷害加成基于你的AD,也就是攻擊力,滿級(jí)Q使你造成185%的攻擊力傷害,如果在你擁有無(wú)盡之刃的時(shí)候,Q暴擊的時(shí)候你可以造成AD x (1 x 250%+85%)=335%AD傷害!,這個(gè)也是德萊文爆發(fā)能力的根本。
此技能在極限的狀態(tài)下可以同時(shí)讓你擁有四發(fā)斧子以上(手上兩發(fā)+天上等待接的斧子),當(dāng)然,通常情況下我們并不需要用到這么多斧子,這需要堆大量的攻速來(lái)提升斧子出手的速度,并且會(huì)降低很多容錯(cuò)率,并不值得提倡。
關(guān)于具體的接斧子技巧,將會(huì)在本文最后一個(gè)部分的技巧進(jìn)階環(huán)節(jié)詳細(xì)解說(shuō),請(qǐng)先繼續(xù)往下看。
血性沖刺 【W(wǎng)】 法力消耗40 冷卻時(shí)間12秒
德萊文獲得40/45/50/55/60%移動(dòng)速度持續(xù)1.5秒,和20/25/30/35/40%的攻擊速度加成,持續(xù)3秒,額外的移動(dòng)速度會(huì)在持續(xù)期間驟減。成功的接住一個(gè)旋轉(zhuǎn)飛斧會(huì)重置血性沖刺的冷卻時(shí)間。
非常好的追殺技能,適合各種場(chǎng)合使用,接到斧子就會(huì)CD。所以如果利用好W技能頻繁開(kāi)啟,德萊文將會(huì)獲得大量的攻速和移動(dòng)速度,即使是在1級(jí)W的時(shí)候20%攻速也要比一把攻速刀的收益要高一些,所以德萊文在對(duì)線期間相當(dāng)于比對(duì)方ADC多一件裝備,利用好這一點(diǎn)很重要。
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