日本著名中鋒赤木剛憲曾經(jīng)說過:誰控制了祭壇刷新的時間,誰就控制了全場!
那么記錄時間到底有什么好處呢?
所有需要記錄時間的東西,實際上都可以理解成中立戰(zhàn)場資源。占領(lǐng)資源則對團隊有利,否則失利。記錄時間可以方便我們占領(lǐng)團隊資源,并且減小我們占領(lǐng)團隊資源的風險。畢竟跑路總是需要時間的,戰(zhàn)場又比較罕見三笠這種東西,對面的鉤子CD又不能永遠是好的。總之如果我們提前就位,而對方在看到提示后才開始移動,那么毫無疑問我們占有先機。
具體舉個栗子就是:你的化形在偷祭壇的時候假如對面都在往你這邊趕,但是由于距離太遠趕不過來,那么你就可以很安全地拆掉祭壇然后瀟灑走人。
再舉個栗子就是:假設對面六花在蹲你,假設他能一套秒你讓你感覺壓力很大。那么你算好祭壇復活時間去另外一個即將復活的祭壇等著就好了,六花總不可能在一個沒復活的祭壇那等你。
所以,作為一個醬(大)油(哥),五號位(一號位),輔(凱)助(瑞),我們是有必要記住時間的,就算對方玩的非常針對你,磕隱身藥帶真眼全場抓你,你通過把握時間也能巧妙地避其鋒芒。而
這個行為也就是傳說中的搶節(jié)奏了。
需要記錄時間的戰(zhàn)場資源總共四種,分別是:祭壇,旗,大龍,小龍
1、祭壇:第一波28:30秒刷新,后每五分鐘刷新一次
2、旗:第一波18:30秒刷新,后每五分鐘刷新一次,旗是很重要的戰(zhàn)場資源,我們下面會單開一章另說
3、大龍:第一波21:30秒刷新,后每七分鐘刷新一次,大龍BUFF持續(xù)四分三十秒
4、小龍:第一波27:30秒刷新,后每六分鐘刷新一次,然而小龍分太少,似乎并沒有什么卵用
所以為什么說化形本身的節(jié)奏感非常強呢?就是因為從本身的角度講,每36秒中有18秒在拆祭壇,其余18秒正好道具CD好了可以殺人。而從全局節(jié)奏來講,每5分鐘里有2分鐘在拆祭壇,其他時間在游走,各個時間段完美契合,所以一個好的化形絕不是拆完祭壇在家里掛機,而是一直很忙碌地有事做,所以節(jié)奏感強,所以好玩。
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