防御裝備的話冰心也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,主要看重的是它的減CD效果以及大量的護(hù)甲值,基本上讓對(duì)方很難打的動(dòng)我們,冷卻時(shí)間段的話我們可以頻繁的釋放各種技能來(lái)控制對(duì)方的走位。
終極粘人神器,基本上被我們碰到的人就各種難跑掉了,出了這件裝備,日女的控制和留人的能力將變的更加的喪心病狂。
關(guān)于輔助
輔助的打法是日女最為常見(jiàn)的打法,在買完出門裝后我們根據(jù)實(shí)際情況選擇一級(jí)學(xué)什么技能。如果要打一級(jí)團(tuán)的話我們可以考慮點(diǎn)E,這樣有一個(gè)先手控制會(huì)比較好,如果不打一級(jí)團(tuán)正常對(duì)線的話我們則先學(xué)W。線上的話我們根據(jù)情況可以選擇搶2打一波,不過(guò)最好的搶2效果是學(xué)技能Q和E,如果一級(jí)學(xué)的是W的話,則我們可以等到3級(jí)技能全的時(shí)候發(fā)起一波攻勢(shì)。E先手想必是大家都知道的,命中對(duì)方后則可以開(kāi)Q繼續(xù)暈一下對(duì)方,剩下的事情便是開(kāi)啟W跟在對(duì)方的身后輸出,并起到W爆了后可以炸到對(duì)方。日女的話一般情況下都需要我們?cè)趯?duì)線的時(shí)候打的兇一些,不過(guò)有些英雄對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是比較惡心的,具有代表性的輔助便是莫甘娜,她的盾可以讓我們的控制各種無(wú)效...確實(shí)比較頭疼,不過(guò)對(duì)抗其他輔助英雄的話我們完全不虛。6級(jí)對(duì)于日女來(lái)說(shuō)是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),6級(jí)有大招后我們就可以選擇一波先手大招開(kāi)打,而關(guān)于R的釋放在對(duì)線階段直接往對(duì)方臉上扔就可以了,基本不會(huì)出現(xiàn)空大的情況,但是如果在追擊戰(zhàn)或者逃跑掩護(hù)的時(shí)候就最好有些預(yù)判的釋放大招效果會(huì)更好些?傊张拇笳虚_(kāi)團(tuán)能力很強(qiáng),可以很遠(yuǎn)就扔出大招控人。
視野問(wèn)題一直是作為輔助的重中之重,掌控好三個(gè)點(diǎn)的視野基本上就可以了,一是小龍?zhí),二則是下路靠近河道處的三角草叢,三則是下路變上的草叢,基本上控制好這三個(gè)點(diǎn)的視野就可以保證下路的安全,觀察到對(duì)方中單和打野的企圖,提前撤退或者呼叫隊(duì)友支援。
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