B.我方HT仍然沒有和對面分出勝負,但是,對面的MT馬上包抄后方爆菊,前后夾攻下,呵呵。
C.我方HT輸了,輸了?那還說個P!
結局2:我方HT在沒有遭遇任何抵抗下觀光到對方基地,你說為什么沒遭遇抵抗,因為對面的HT帶著小弟迅速推了90線,然后再關門打狗,你的結果同上,甚至更悲劇,因為可能還有沒死的HT和你互擼,再加上MT,呵呵。
結局3:在遭遇少許抵抗,并付出了一定的代價后,殺入基地,然后基本上和上面的沒啥區(qū)別。
3種結局已分析完畢,想必大家已經清楚我想表達的意思了,那就是在沒有火炮,或者火炮很少的情況下,速度型HT,例如-7和E5,以及連發(fā)車B哥57之類的,甚至會玩的白云都應該配合我方MT,全力速攻90線,不要怕死,盡快拿下C9,打通90線,剩下的都是小菜。而一旦拿下了90線,就應該立即判定當前形勢,是去占基地,還是救家,一定果斷,千萬不要讓對面12線的觀光隊最后在占基地的時候也沒啥事,那就搞笑了。12線不要去主力,留少許速度慢的肌肉車或者183的起威懾作用或者拖延時間就行了。反正即便是沒人防守,對面的開過來也要用很久的時間,那時,90線的戰(zhàn)事早就結束了。
國服現在的狀況要么是重坦全去12線,晃悠半天好不容易爬到點了,被人前后夾擊搞死,要么是有重坦去了90線,但是半天無擔當怕死不敢上,時間耽誤完了,導致2條線都丟了。我想告訴大家的是:倒數30秒結束后,任何一輛坦克的所做的動作都必須是有意義的,都必須是有利于戰(zhàn)斗,有利于勝利的,不然就和掉線5分鐘再上線的玩家沒有區(qū)別了!
以上均為我自己對于該地圖的理解,當然是建立在雙方實力差不多的情況下,假設實力一邊倒,那閉著眼睛隨便打都能勝利對不?如有不妥的地方,歡迎提出共同探討!
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