后期神器:
高斯光劍
二:有配合的團隊的,全AD暴力出裝,攻速什么的完全不要,就是靠隊友控制然后WQ點殺一個。缺點是單人實在沒有威懾力,存活率低的可怕。
技能介紹:
Q:鹽汽水:
傷害加成為全AD0.5,滿級傷害和冷卻時間不變,發(fā)射間隔為0.2秒。
這是個單體攻擊,發(fā)射的汽水彈會被第一個敵方目標承受傷害,而且一旦發(fā)射自己無法攻擊移動,更無法改變發(fā)射的軌跡,因此非常依賴配合,和類似初音的硬控,和冰女的減速等配合才能達到傷害最大化,單人使用簡直是浪費魔法,因為汽水彈的彈道很容易被敵方躲避。
沒有隊友配合這技能不能主升,前期1級打團或者賣賣萌就可以了。
W:打分
滿級打分為0-100,持續(xù)時間不變。
此技能配合Q的持續(xù)輸出堅持可怕,或者出攻速裝備使技能收益最大化。
E:計數(shù)
滿級增加0-90點攻擊力,可以說人品至上的一個技能,因為間隔時間為1秒,可以人為的設(shè)計高攻擊點人,不過對意識和走位的要求很高,不然就當(dāng)純粹的看人品去點算了,主升技能,優(yōu)先升滿,30點或者90點攻擊在前后期都是很不錯的屬性。
R:超殺汽水彈
滿級傷害為,降低70點物理抗性,傷害加成為全AP1.0,
雖然是AP加成,不過基礎(chǔ)傷害并不低,又是群傷,輸出也很可觀,最重要的是減益BUFF,受到傷害的所有單位減少物理抗性,簡直神技有木有,一個大扔的準對面的肉盾立馬在ADC面前矮了一截,而對面的CARRY被AD攻擊的欲仙欲死啊。
被動:賣雷
全AP加成0.1.,傷害不用看,效果一次降低2點物理抗性,雖然可以疊加,不過持續(xù)4秒,最多不過4點,沒什么作用。
這個英雄很簡單很暴力,一個是跟著隊友走,最好是有控制的隊友,利用WEQ持續(xù)輸出,不過太依賴隊友,一個是正統(tǒng)ADC玩法,Q學(xué)一點或者干脆不學(xué),利用WE的人品爆發(fā)出超高的面?zhèn)?
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