不帶鐵碎牙 326點(diǎn)攻擊力 帶鐵碎牙 323點(diǎn)攻擊力 我已經(jīng)努力把差距縮到最小了
目標(biāo)沒有護(hù)甲 測(cè)試目標(biāo)無護(hù)甲藍(lán)龍 打出的傷害如下
無鐵碎牙:652
有鐵碎牙:807
鐵碎牙大概增加:25%爆擊傷害
百分比傷害裝備的被動(dòng):
斬艦刀被動(dòng)對(duì)所有非英雄單位最多可以造成的最高傷害為400點(diǎn) 可以被易傷效果增加此傷害(對(duì)人的傷害還未測(cè)試有沒有最高上限)
破刃之劍被動(dòng)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)、戰(zhàn)場(chǎng)小兵和逗惡龍召喚符可以造成的傷害無上限 打胡子破刃之劍的第一刀可以附帶3375傷害(競(jìng)技場(chǎng)野怪最多只能造成60點(diǎn)傷害 戰(zhàn)場(chǎng)小龍大龍只能造成300點(diǎn)傷害) (對(duì)人的傷害還未測(cè)試有沒有最高上限)
戰(zhàn)場(chǎng)有一種寶石是百分比增加藍(lán)和血量的 這種百分比寶石互相之間增加的血量或者藍(lán) 是不可以互相增加的 也就是說 增加的百分比是 英雄基礎(chǔ)生命+固定生命寶石+裝備生命值+大龍BUFF生命值(百分比寶石對(duì)復(fù)活重生增加的血量無效) (天賦中的3%生命值 也對(duì)百分比寶石無效)
戰(zhàn)場(chǎng)中 上帝(泉水)的傷害是 10000物理傷害可以被(護(hù)甲 傷害減免)減少傷害
競(jìng)技場(chǎng)中 上帝(泉水)的傷害是 5000 物理傷害可以被(護(hù)甲 傷害減免)減少傷害
英雄技能的加成 分為 紅色(生命值加成) 綠色(法強(qiáng)加成) 深橘色(物理加成)
藍(lán)色(法力值加成)
物理加成的技能又分為 (額外)(全) 這兩種
(全)加成是等同于面板物理攻擊力百分比的加成
(額外)加成不包括基礎(chǔ)攻擊力和覺醒成長(zhǎng)攻擊力(包括的是天賦攻擊力+裝備攻擊力+光環(huán)攻擊力+BUFF攻擊力)
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)小龍每次普攻 會(huì)對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)BUFF 減少8%護(hù)甲魔抗 最高減少80% (在敵人打小龍的時(shí)候可以過去偷襲喔 效果十分好)
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)大龍每隔一段時(shí)間會(huì)減少一個(gè)英雄的攻擊力80% 大龍每次普攻會(huì)對(duì)所有周圍的敵方單位減少8%魔抗 最高80% 大龍每次攻擊目標(biāo)會(huì)對(duì)目標(biāo)疊加一層DEBUFF每層會(huì)增加大龍對(duì)你的傷害50% 無上限
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