簡單介紹一下個人對此版本猴子適合的陣容和一些打法的理解
首先,猴子懼怕的英雄個人認為是火貓,一把狂戰(zhàn)水晶劍就能瞬間在幻象偏多的情況下打出上千的傷害:axe、sk也對猴子有一定克制效果,對線期軍團也能讓猴子很不舒服,還有就是發(fā)育好的伐木機,不過發(fā)育一般的伐木機,對猴子造成的威脅其實不過而而,然后是猴子克制什么類型的英雄,首先就是幾乎所有靠平a輸出的英雄,現(xiàn)在最火的劍圣,傳統(tǒng)一點的pa、虛空,在經(jīng)濟接近的情況下可以說完全不是猴子對手,值得一提的是,幽鬼和美杜沙,在前中期面對猴子略乏力,但是大后期是完暴猴子的。
普通的法師醬油,打團時被猴子黏住基本可以丟鍵盤,一群幻象可不是一個羊一個抽藍能解決的問題。
現(xiàn)在我介紹下自己的出裝思路,首先猴子還是要當大哥打的,而且其剛3能力極其恐怖,有爆發(fā)減速有逃生有追殺,可以說對線期只要有不錯的醬油配合殺人很簡單。
那么如果是大哥優(yōu)勢路保,對面是普通的劣單,第一個關(guān)鍵裝備是天鷹,天鷹能讓猴子在7級有假腿時有差不多100的攻擊力,能回魔,推塔,增加對對手的消耗,是我認為此版本很適合猴子的道具。草鞋天鷹后先假腿,看情況補大魔棒,特別順可以再出個戰(zhàn)鼓,但是17分鐘前一定要有30,如果是剛3,可以出個窮鬼盾,這個道具我的理解是很順的話10分鐘前出一個不錯,再晚就不要出了。
首先我要說的是,這個版本猴子的錢,一半靠刷,一半靠打,有了散失以后擁有一個,完美逃生技能的猴子,合適的時候切入戰(zhàn)場,往往能收到人頭全身而退,而且猴子是一個隨時都能打,不依賴大招的英雄,所以小范圍打架時,很好發(fā)揮。
在上述三件補完以后,有幾個選擇,
1、冰眼,幻象雖不繼承冰眼,但是屬性繼承,而且完美解決猴子缺藍問題同時700+血量也是相當肉,而且合成較平滑。
2、雙刀,這個版本猴子是不需要分身的,因為2技能就是一個比分身更好的分身,雙刀合成平滑而且也能撐肉,和一定敏捷增加戰(zhàn)斗力,不過個人感覺雙刀不如冰巖效果好。
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