E技能 :吞噬
對(duì)小兵造成 320 (+20 每級(jí)) 點(diǎn)傷害或?qū)τ⑿墼斐?60 (+10 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。恢復(fù)你最大生命值的 20% 。
冷卻時(shí)間:30s
法力消耗:75
說(shuō)明:非常不錯(cuò)的回復(fù)技能,在搭配4級(jí)天賦強(qiáng)化治療后血量回復(fù)實(shí)在嚇人。需要注意的有:對(duì)非英雄單位造成不俗傷害的同時(shí)也會(huì)回復(fù)本身最大生命值的20%,非常適合打野,但要注意超高CD的問(wèn)題。
R1技能 :腐爛膽汁
噴出膽汁,每秒對(duì)其范圍內(nèi)的敵人造成 23 (+3 每級(jí)) 點(diǎn)傷害,并使它們的移動(dòng)速度降低 35% ,釋放膽汁時(shí)將提高 20% 的移動(dòng)速度,持續(xù) 8 秒。
冷卻時(shí)間:60s
法力消耗:75
說(shuō)明:相較于之前版本的腐爛膽汁,在如今版本得到了一些加強(qiáng)。戰(zhàn)略性技能,在開(kāi)啟時(shí)能對(duì)敵方減速的同時(shí)還對(duì)自己產(chǎn)生加速效果,方便自己調(diào)整站位。在CD不是很長(zhǎng)則是這個(gè)技能的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
R2技能 :暴食
吞噬并困住一名敵方英雄 3.5 秒,并對(duì)其造成 125 (+25 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。暴食結(jié)束后,敵方英雄還會(huì)再受到 125 (+25 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。被困住的英雄不能進(jìn)行移動(dòng)或進(jìn)行任何動(dòng)作,也不會(huì)承受來(lái)自外界的任何傷害。該技能無(wú)法對(duì)大型英雄使用。
冷卻時(shí)間:80s
法力消耗:80
說(shuō)明:也是經(jīng)過(guò)一定幅度的強(qiáng)化,然后如今版本也增添了炫酷的特技(只有被吃的人才能看到),在針對(duì)地方某些陣容時(shí)有獨(dú)特的意義(例如敵方是1T2奶2輸出,則可以選出此技能然后吃掉唯一的坦克),但是一般并不推薦點(diǎn)出此技能。
天賦分析:
細(xì)嚼慢咽(第一層):
使用吞噬技能還能為你在 3 秒內(nèi)恢復(fù)最大生命值的10%。
說(shuō)明:在第一層就開(kāi)始強(qiáng)化E技能的恢復(fù)能力,為縫合怪自身的續(xù)航能力得到極大增強(qiáng)。
強(qiáng)化治療(第二層) :
所有的治療和生命恢復(fù)效果提高 30% 。
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