空間震
快捷鍵:E冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10技能消耗:50
引發(fā)空間震,在接下來的4秒內(nèi)對(duì)周圍敵人造成3次傷害(30/50/70/90/110+0.4額外AD+0.4全AP)和短暫擊飛
3次AOE擊飛,擊飛效果優(yōu)秀,Q和E的存在賦予了十香不俗的清兵/刷野能力,這個(gè)技能在前期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中往往能大放異彩。
最后之劍
快捷鍵:R冷卻時(shí)間:50/45/40技能消耗:70/85/100
十香將鏖殺公和王座合成最后之劍,攻擊距離增加340,持續(xù)(1+劍身武裝層數(shù))*(2/3/4)秒,期間普通攻擊造成130%攻擊力傷害,每次引發(fā)爆炸,對(duì)目標(biāo)附近單位(不包括目標(biāo))造成(40/55/70+0.55額外AD+0.45全AP)的物理傷害."鏖殺公"攻擊范圍增大(不與普通形態(tài)共用冷卻),"空間震"擊飛變?yōu)閾敉?"王座"不可使用,再次使用技能可以收回最后之劍,技能結(jié)束后消耗全部劍身武裝.
開啟大招攻擊時(shí)向敵方站位聚集的地方攻擊可以造成更多傷害。開啟大招前后的技能并不共享冷卻時(shí)間,使得十香可以在短時(shí)間內(nèi)打出兩套技能,產(chǎn)生不錯(cuò)的爆發(fā)力。同時(shí),開啟大招還將增加Q技能的范圍并將E技能的擊飛改為擊退,可以更安全的進(jìn)行輸出。
加點(diǎn)總結(jié):主Q副E 3級(jí)時(shí)點(diǎn)出1級(jí)的W有R點(diǎn)R最后補(bǔ)滿W技能
四.天賦覺醒
天賦:比較常規(guī)的AD天賦即可,推薦舍棄了在JJC前期作用并不大的AD天賦最后一行,改為投資3點(diǎn)AP天賦,這樣可以點(diǎn)出第一排的8點(diǎn)魔抗以針對(duì)AP。選擇打野則可以把護(hù)甲點(diǎn)出減少打野的消耗。
召喚師技能推薦:
閃現(xiàn) 審判
閃現(xiàn)能夠緩解十香缺少位移技能,機(jī)動(dòng)性不高的問題,是一個(gè)用途非常廣泛的召喚師技能、
審判則可以提升對(duì)野區(qū)資源的控制力,加快打野的速度,定時(shí)提供25G的經(jīng)濟(jì),還有審判狂三大招分身這樣的妙用(笑)
覺醒方案:
筆者的個(gè)人覺醒方案是移除了2點(diǎn)藍(lán)量方便控藍(lán),十香的技能本身消耗并不大,在藍(lán)BUFF的支持下并不缺少法力值。多余的點(diǎn)數(shù)無論投資到抗性還是穿透上都是可以的。
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